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Home»Consolas»Sin restricciones: Los juegos exclusivos de PlayStation también estarán disponibles en la consola portátil de Xbox y ASUS
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Consolas

Sin restricciones: Los juegos exclusivos de PlayStation también estarán disponibles en la consola portátil de Xbox y ASUS

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 junio, 2025

El hardware portátil con Windows permitirá jugar títulos de PlayStation, según confirma Microsoft.

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El futuro de Xbox pasa por expandirse más allá de sus consolas tradicionales, y la nueva consola portátil desarrollada en colaboración con ASUS es una prueba de ello. Pero lo que nadie esperaba es que incluso los juegos propios de PlayStation podrán ejecutarse en este dispositivo.

La información surge tras una conversación entre Stephen Totilo y responsables de Microsoft, en la que se abordó directamente esta cuestión. Ante la pregunta sobre si se podrían jugar juegos de PlayStation en este nuevo hardware portátil de Xbox, la respuesta fue clara:

“Como estas consolas portátiles funcionan con Windows, tienes acceso a todos los juegos que puedes jugar en un PC con Windows”, indicó un portavoz de la compañía.

Windows abre la puerta a Steam, Battle.net, Epic… y también a juegos de PlayStation

Esto significa que, a través de plataformas como Steam o la app de PlayStation en PC, los usuarios podrán jugar títulos como God of War, Spider-Man o Horizon, al igual que en cualquier otro equipo con Windows. Esta compatibilidad no es casual: la consola portátil ROG Ally (y su versión ROG Ally X) no está pensada para ejecutar juegos nativos de Xbox directamente, sino que se beneficia del ecosistema PC y del programa Xbox Play Anywhere, que permite acceder a muchos títulos comprados en digital tanto en PC como en Xbox.

De hecho, el sitio oficial de Xbox ya muestra el logotipo de PlayStation junto a los de Xbox Series, PC y Cloud, bajo el epígrafe “Formas de jugar títulos desarrollados por Xbox”. Una declaración de intenciones que confirma el rumbo multiplataforma que está tomando la compañía, y que acerca a los jugadores a una experiencia unificada, sin importar el dispositivo.

Con este movimiento, Microsoft no solo refuerza la posición de Windows como plataforma abierta para jugar, sino que también lanza un mensaje claro: en su hardware portátil, no habrá límites ni exclusividades impuestas. Solo hará falta tener la plataforma adecuada instalada.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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