Además, el director de Bungie asegura que su nuevo juego es una experiencia diseñada para el PvP, por lo que si te gustan los PvE este no será tu juego.
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El equipo de desarrollo de Bungie’s Marathon, un shooter de extracción basado en la trilogía de ciencia ficción de los 90, ha estado trabajando arduamente para crear una experiencia única que coexista junto a Destiny 2, otro shooter estilo Gaas del desarrollador.
Una similitud que ha provocado que el director Joe Ziegler hable con GamesRadar+ sobre cómo Marathon se diferenciará de Destiny 2 y qué tipo de jugadores pueden disfrutar de esta nueva experiencia.
No competirán entre sí
Según Ziegler, el objetivo de Marathon no es reemplazar a Destiny 2, sino ofrecer una experiencia diferente que se centre en las interacciones PvP en espacios de caja de arena. Aunque los sistemas de armas para los tiradores de Bungie pueden ser similares, Ziegler cree que los jugadores de Destiny pueden sentir una cierta ventaja al probar Marathon, pero también tendrán que volver a aprender algunas cosas debido a los cambios en el juego.
Los jugadores que disfrutan de las experiencias PvE en Destiny 2 pueden no encontrar lo que buscan en Marathon, ya que el juego incluirá interacciones PvP que pueden no ser de su interés. Ziegler ha sido claro al decir que Marathon no es un juego para todos, sino para aquellos que disfrutan de las experiencias PvP en espacios de caja de arena.
La relación entre Marathon y Destiny 2 es un tema interesante, ya que ambos juegos son de disparos de servicio en vivo desarrollados por Bungie. Sin embargo, el equipo de desarrollo ha estado trabajando para asegurarse de que Marathon tenga su propia identidad y no se sienta como una extensión de Destiny 2.