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Home»Noticias»Shannon Loftis: «Anunciar Crackdown 3 tan pronto fue un error»
crackdown 3
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Noticias

Shannon Loftis: «Anunciar Crackdown 3 tan pronto fue un error»

Jose Angelpor Jose Angel26 agosto, 2017

Shannon Loftis ha querido expresar que se equivocaron con el prematuro anuncio de Crackdown 3 y asegura que hay muchos juegos nuevos para 2018.

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El retraso de Crackdown 3 ha supuesto un duro golpe nuevamente par ala imagen de Microsoft de cara a potenciales compradores. El hecho de no tener un proyecto mayor que luzca la nueva consola más allá de Forza Motorsport 7 es algo que puede generar desconfianza en todos aquellos que buscan diferenciación de catálogo presente y futuro.

Ante este escenario, no es raro de leer que Shannon Loftis, gerente general de Microsoft Studios Publishing, haya querido disculparse por haber anunciado el juego demasiado pronto. Considera que fue un error ya que no parecía estar listo aún.

Creo que probablemente anunciamos Crackdown 3 demasiado pronto. Hemos tenido que retrasarlo y tomar un tiempo extra para ofrecer el juego que los fans de Crackdown quieren. Ha sido una decisión complicada de tomar, y fue aún más complicada debido a que el juego ya estaba anunciado.

En el pasado hemos cometido el error de anunciar algunas exclusivas demasiado pronto. Estamos aprendiendo de los errores aunque tenemos juegos en desarrollo de los que no estamos hablando. Estamos comprometidos a largo plazo y queremos estar seguros de ofrecer grandes, únicas y divertidas experiencias para los usuarios de Xbox no solo en primavera de 2018, sino también en verano, invierno y primavera de 2019.

Así pues no hay mal que por bien no venga. Al tiempo que se disculpa por el error de haberse adelantad con Crackdown 3, asegura que hay juegos de sobra  en planificación para este año. Habrá que armarse de paciencia y ver que es lo que nos tienen preparado para 2018 ya que en 2017 «todo el pescado está vendido«.

Mi compañera Elodie Mellado ya ha probado Crackdown 3 en su estado actual y, si bien nos cuenta que es divertido, es evidente que le faltaba todavía para estar listo de cara a presentarlo al gran público. No te pierdas sus impresiones sobre el juego.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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