Stéphane Boudon, director creativo en Ubisoft, ha confirmado que estamos ante un juego que se asemeja más al primer Assassin's Creed.
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Ya hemos leído ríos de tinta sobre especulaciones acerca del nuevo Assassin’s Creed: Mirage de Ubisoft. Sabemos que esta historia narrará los acontecimientos protagonizados por el personaje Basim, que hizo su aparición en Assassin’s Creed: Valhalla. Y que sus creadores expresaron que detrás de este desarrollo había un deseo de una historia centrada en los personajes y los pilares centrales de los primeros juegos de la franquicia.
De hecho, la propia Ubisoft dejó caer que la escala sería algo más «íntima», lo que podemos traducir como algo más pequeño que los últimos y gigantescos juegos de la franquicia. Es de esas decisiones que yo personalmente agradezco.
Assassin’s Creed: Mirage es una «carta de amor» al primer juego de la saga
Los últimos rumores apuntaban a que el juego podría ver la luz en la segunda mitad de este 2023. Sea como fuere, aún no está confirmado este dato. Lo que si está confirmado es que estamos ante un juego más tradicional, más cerca del primer título que de los últimos. En una reciente entrevista con los compañeros de Gamesradar, Stéphane Boudon, quien es actualmente director creativo en Ubisoft y en Assassin’s Creed Mirage, comentaba que el equipo de desarrollo que en el juego, lo ha construido para ser una «carta de amor» al Assassin’s Creed original, lanzado en 2007.
Además, el equipo ha confirmado que no será necesario que juegues a Valhalla para poder disfrutar del Basim de Mirage. Aunque personalmente creo que eso siempre es un plus.
Con su alcance más condensado y un claro enfoque en Basim y su historia siendo alguien adulto, nuestro objetivo principal con Mirage es proporcionar una inmersión total en el Bagdad del siglo 9 y los eventos clave de la época para los Ocultos. Queríamos que este juego fuera independiente y que todos lo pudieran disfrutar.
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