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Home»Noticias»Se confirman los 1080p en Diablo 3 de Xbox One
Noticias

Se confirman los 1080p en Diablo 3 de Xbox One

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 agosto, 2014

Se confirman los 1080p en Diablo 3 de Xbox One

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En las últimas horas había trascendido la posibilidad de que Diablo 3 para Xbox One conseguiría los 1080p a través de un parche en su lanzamiento, algo que acaba de confirmar la propia Blizzard al medio Gamespot.

El mes pasado desde Blizzard ya insinuaron la posibilidad de que Diablo 3 para Xbox One consiguiera alcanzar los 1080p de resolución a través de un parche una vez que el juego fuera lanzado. Recordamos que cuando se anuncio el juego, Blizzard confirmo que la versión de Xbox One funcionaría a 900p y no a 1080p.

En las últimas horas varios medios habían especulado con una posible subida de la resolución vía parche en Diablo 3 de Xbox One, algo que no se había confirmado hasta el día de hoy, cuando el medio Gamespot en una reciente sesión de preguntas y respuestas con la comunidad para hablar sobre el juego y su expansión, han confirmado que Diablo 3 para Xbox One contará con un parche el día de lanzamiento que aumentará la resolución hasta los 1080p nativos.

Minuto 20:00 del vídeo.

Blizzard fue la primera que confirmo que se encontraban en conversaciones con Microsoft para poder aumentar la resolución final del juego, algo que finalmente parece que será así y Diablo 3: Ultimate Evil Edition en Xbox One conseguirá esta resolución.

Podemos mejorar la resolución vía parche, pero tenemos que considerar cuidadosamente lo que requeriría. Ya hemos hablado con Microsoft de esto.

Diablo 3: Ultimate Evil Edition estará disponible en Xbox One el próximo 19 de agosto.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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