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Home»Noticias»Resolución confirmada y una hora de Gameplay de Dragon Age: Inquisition -ACTUALIZADA –
Noticias

Resolución confirmada y una hora de Gameplay de Dragon Age: Inquisition -ACTUALIZADA –

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 octubre, 201457 comentarios

Resolución confirmada y una hora de Gameplay de Dragon Age: Inquisition -ACTUALIZADA -

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BioWare realizó en la tarde de ayer un nuevo directo de Dragon Age: Inquisition, en el que confirmaron entre otras cosas, la resolución y la tasa de imágenes por segundo que funcionará el juego.

BioWare realizo en la tarde de ayer un nuevo streaming a través de Twitch de Dargon Age: Inquisition. En este vídeo de casi una hora de duración, el estudio confirmo entre otras cosas, que el juego funcionará finalmente tanto en Xbox One como en PlayStation 4 a 900p de resolución y 30 imágenes por segundo. En el título de la noticia hemos puesto comillas a la palabra «confirmada» porque otros medios hablan de un rumor, por lo que nos mantendremos atentos por si se acaba confirmado o desmintiendo la resolución de 900p y 30Fps para Dragon Age: Inquisition.

  • Podremos usar viaje rápido desde la «War Table«.
  • No habrá magias de curación en el juego, pero si habrá granadas que curen a todos los que se encuentren en su radio de efecto.
  • Habrá magia de Nigromancia, pero no «Blood Magic«
  • No se podrá nadar.
  • Los daños por caídas se curarán con el tiempo, pero muy léntamente.
  • Podremos pausar el combate en cualquier momento para dar órdenes a nuestros compañeros, y si estamos perdiendo podremos huir.

Dragon Age Inquisition se pondrá a la venta en Xbox One el 18 de Noviembre.

-ACTUALIZACION-

Se confirma que la resolución de la versión de Xbox One es de 900p, mientras que en Playstation 4 será de 1080p. No sabemos nada nuevo de la tasa de imágenes por segundo que «suponemos» será de 30fps en ambas plataformas.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.





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