Capcom quiere que pruebes antes de su lanzamiento en forma de Demo el esperado, Resident Evil Requiem.
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Con el debate ya zanjado sobre si Resident Evil Requiem ofrecerá cámara en primera o tercera persona (será en ambas), el conocido insider Dusk Golem ha vuelto a publicar información sobre el desarrollo interno del juego y una posible demo. Según sus fuentes, Capcom está apostando fuerte por esta entrega y quiere que los jugadores puedan probarla antes del lanzamiento.
No es la primera vez que el filtrador comparte detalles certeros de títulos anteriores, y esta vez ha sido claro: la cámara dual fue diseñada desde el principio en Requiem, a diferencia de lo ocurrido con Resident Evil Village, donde la vista en tercera persona se incorporó en las últimas fases de desarrollo. Esta vez, la ambición parece estar presente en todos los frentes.
Capcom quiere que pruebes con una demo, Resident Evil Requiem
En sus publicaciones más recientes en redes sociales, Dusk Golem aclara que Capcom está desarrollando Requiem con el objetivo de superar las expectativas de los fans, tanto en lo técnico como en lo jugable. Las animaciones, las mecánicas y la transición entre perspectivas son fruto de un trabajo extenso que, según él, se notará desde la primera partida. Uno de los puntos más destacados es que Capcom tiene planeado lanzar una demo antes del estreno del juego, lo que permitirá comprobar directamente cómo se adapta la experiencia a cada tipo de cámara. Esto también serviría para recoger feedback y asegurar que el diseño de niveles y el ritmo de juego se adaptan bien a las dos formas de jugar.
Desde Generación Xbox ya repasamos recientemente lo visto en la primera demo privada durante el Summer Game Fest, con la presentación de Grace Ashcroft como protagonista y un tono de terror psicológico mucho más marcado. Si la filtración se cumple, podríamos tener una prueba pública de Requiem en Xbox Series, PS5 y PC durante los próximos meses.
¿Será este el título que marque una nueva etapa en la saga? ¿Y qué tal encajará el sistema de cámara dual en una historia tan opresiva? Lo sabremos pronto, y estaremos atentos por si Capcom decide romper el silencio con una presentación sorpresa.
(1/3) I see a lot of people concerned a bit about RE9 having both first-person & third-person options, how it’ll take a hit or be similar to how RE8 handled it.
But RE9 dedicated to this choice early in dev. RE8 experimented with it, but was a first-person game designed for that pic.twitter.com/bTWnHTt3HG
— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) June 11, 2025
