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Home»Noticias»Nuevos detalles de Resident Evil Requiem, tintes de PT y Alien: Isolation
Resident Evil 9 Requiem
Noticias

Nuevos detalles de Resident Evil Requiem, tintes de PT y Alien: Isolation

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes11 junio, 20251 comentario

Una entrega opresiva y tensa que mezcla lo mejor del RE Engine con ideas de PT y Alien: Isolation

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El regreso del terror más puro se acerca. Resident Evil: Requiem, el nuevo título de la saga de Capcom, ya tiene fecha de lanzamiento confirmada en Xbox Series y promete una experiencia centrada en el miedo, la indefensión y el sigilo. Hemos podido conocer nuevos detalles gracias a una demostración interna que muestra su enfoque completamente alejado de la acción directa.

Este nuevo episodio opta por una ambientación más oscura y enfermiza, dejando atrás a los héroes de combate y recuperando el espíritu de la supervivencia. A través de una protagonista vulnerable, escenarios cerrados y un antagonista impredecible, el juego se presenta como una evolución técnica y atmosférica dentro del RE Engine.

Resident Evil Requiem apuesta por el terror psicológico

La gran novedad es que se podrá jugar en primera y tercera persona, con la posibilidad de alternar libremente entre ambas. Cada perspectiva está diseñada para conservar la inmersión y reforzar el impacto del entorno.

  • La protagonista es Grace Ashcroft, analista técnica del FBI, enviada a una Raccoon City devastada. No es una heroína al uso, sino una víctima atrapada en una situación extrema, lo que acentúa el enfoque de supervivencia. En la demo, ambientada en un hospital sin objetivos definidos, el jugador debe moverse entre pasillos oscuros con una criatura que acecha sin patrones claros, como una versión más siniestra de Mr. X o Nemesis.
  • El título se apoya en el miedo psicológico, los puzles y el sigilo, recordando a clásicos de la saga e inspirándose también en PT y Alien: Isolation. Las mecánicas premian la observación, el uso del entorno y la improvisación frente a un enemigo que manipula luces, puertas y sonidos para generar tensión constante.
  • Además, el RE Engine se actualiza para ofrecer luces y sombras más agresivas, potenciando el realismo visual y el malestar ambiental. Aunque no está claro si toda la campaña seguirá el esquema de la demo, sí queda claro que Requiem se aleja de los tiroteos y se acerca a una experiencia más densa y absorbente.

Resident Evil: Requiem se lanzará el 27 de febrero de 2026 en Xbox Series. La demo privada sugiere que esta será una entrega que apostará por la tensión, la exploración y el miedo constante más que por la acción tradicional.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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