Capcom ha liberado un nuevo DLC para Resident Evil 4 Remake que incluye interesantes mejoras de rendimiento para Xbox Series X y Series S.
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Aunque es innegable que Resident Evil 4 luce genial, es evidente que ya no sorprende tanto visualmente como lo hizo el primer remake de Resident Evil 2, que nos pilló con el pie cambiado a todos. Sin embargo, insisto, esta cuarta entrega reimaginada luce sensacional y da gusto ver como desde Capcom se han tomado el tiempo necesario para transmitir mimo en el trabajo, es algo que pocos remakes/remasters pueden decir.
La versión para Xbox Series luce genial, pero Capcom y la optimización se suelen llevar regulín, así que todos los parches de rendimiento bien recibidos van a ser, siempre. Y este precisamente es el caso que nos ocupa, dado que los japoneses han liberado un nuevo update que mejora significativamente la tasa de fotogramas por segundo.
Resident Evil 4 Remake mejora en Xbox
El nuevo DLC Mercenarios que ya está disponible en la Microsoft y listo para ser descargado, ya incluye este parche de rendimiento con los dos cambios citados anteriormente. El primero de ellos es el evidente, Capcom ha mejorado el renderizado gráfico y con ello ha conseguido liberar a la GPU para que pueda aumentar la tasa de fotogramas por segundo.
La segunda mejora tiene que ver con la zona muerta, algo que reclamaban no pocos usuarios en todas consolas. Era demasiado amplio y generaba una mala respuesta del mando.
La zona muerta (el rango en el que los sticks del controlador no responden al movimiento) se ha reducido, lo que resulta en controles más sensibles.
Se ajustaron los procesos de renderizado de gráficos, lo que resultó en velocidades de fotogramas mejoradas del juego.
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Te recomiendo actualizar lo antes posible, y que no te pierdas el análisis de Resident Evil 4 que hizo mi compañero Pedro sobre el juego, le puso mimo y cariño en hacerlo.
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