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Home»PC»Resident Evil 4 empeora su rendimiento en PC tras cambiar de DRM y la comunidad señala el problema
resident evil 4
PC

Resident Evil 4 empeora su rendimiento en PC tras cambiar de DRM y la comunidad señala el problema

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes7 febrero, 2026

El último parche introduce un nuevo DRM que provoca caídas notables de rendimiento.

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Durante las últimas horas, Resident Evil 4 ha vuelto a colocarse en el centro del debate entre los jugadores de PC, pero no precisamente por una mejora esperada. La actualización más reciente del juego ha introducido cambios que están afectando de forma directa al rendimiento, con caídas claras en la tasa de fotogramas y una estabilidad inferior a la versión anterior.

Aunque Capcom solo mencionó mejoras menores en el registro oficial del parche, como nuevos idiomas de doblaje y textos adicionales, la comunidad ha detectado modificaciones internas no detalladas que están teniendo un impacto negativo en la experiencia de juego, especialmente en equipos de gama media y en Steam Deck.

El nuevo DRM de Resident Evil 4 provoca caídas de FPS y rompe mods

Según análisis técnicos compartidos por creadores de contenido especializados, el problema estaría en el cambio del sistema antipiratería. Capcom habría sustituido Denuvo por Enigma DRM, una solución menos costosa para la editora, pero que está generando una penalización clara en el rendimiento.

En pruebas realizadas con configuraciones como un i5-13400 junto a una RTX 4060 Ti, se han registrado pérdidas superiores a 20 FPS en determinadas escenas. Comparativas adicionales en Steam Deck muestran también menor estabilidad, peores tiempos de carga y bajadas más frecuentes, algo especialmente preocupante en un juego que hasta ahora destacaba por su buena optimización.

Más allá del rendimiento, otro efecto colateral importante es que numerosos mods han dejado de funcionar. Enigma DRM bloquea modificaciones que alteran el código del juego, lo que ha afectado de lleno a una parte muy activa de la comunidad de PC, que utilizaba mods tanto para mejoras técnicas como de accesibilidad.

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Lo más llamativo de la situación es que muchos jugadores ahora echan de menos Denuvo, un DRM históricamente criticado por su impacto en el rendimiento. En este caso concreto, la versión anterior ofrecía una experiencia más estable, lo que ha generado aún más frustración tras el cambio silencioso aplicado por Capcom.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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