Richard Lapington cuenta a través del programa Xbox On, como es el sonido en Quantum Break.
Más historias en la categoría PC
- El desarrollo de Fable avanza sin problemas pese al retraso
- Forza Horizon 6 logra algo que Xbox llevaba tres años sin conseguir en Japón
- Xbox vive su mejor momento de imagen en años y un estudio señala dos motivos principales
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Gracias al programa Xbox On de la matriz inglesa de Xbox, hemos podido tener acceso a este vídeo en donde se nos muestra, de la mano de Richard Lapington la importancia e influencia del sonido en el gameplay de Quantum Break. Y es que la obra de los finlandeses rebosa talento en todos sus apartados.
Desde el sonido de las armas, hasta los efectos de frenar el tiempo. Todo paneado en canales diferenciados y que, gracias a Umbra, cambian en función de la escena o acción desempeñada. Un tratamiento del sonido sencillamente espectacular que seguro beneficiará del uso del chip Shape de la consola.
[youtube cod=»5c57WAMTS_U»]
Recordad que el 5 de abril podremos tener este juegazo en nuestra biblioteca de juegos tanto en Xbox One como en Windows 10.

