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Home»PC»Se muestra un rediseño del mapa De_Dust 2 de Counter Strike usando Unreal Engine 4
Counter Strike
PC

Se muestra un rediseño del mapa De_Dust 2 de Counter Strike usando Unreal Engine 4

Javi Strikerpor Javi Striker30 julio, 2019

Se ha mostrado en vídeo como el mapa De_Dust 2 de Counter Strike es reimaginado y diseñado usando el motor gráfico Unreal Engine 4.

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Uno de los juegos que muchos recordamos con gran nostalgia es Counter Strike y sus inicios en la versión 1.6 donde Steam apenas era una biblioteca para guardar juegos. Este título multijugador fue una de las grandes sorpresas de la década pasada y que se convirtió en todo un fenómeno, llegando al día de hoy como un gigante del eSports.

Aunque Valve también ha evolucionado como empresa, ya que apenas se dedican a la creación de nuevos títulos, centrándose casi por completo en la realización y mantenimiento de servicios y venta de videojuegos gracias al enorme crecimiento que ha sufrido Steam.

De_Dust 2 de Counter Strike se ve genial con Unreal Engine 4

No sabemos si Valve pretende volver a hacer videojuegos, algunos indicios podrían apuntar a ello, pero lo cierto es que durante estos años no parece haberlo necesitado, ya que gracias a Steam y en parte a Counter Strike Global Offensive, el cuál se ha pasado al modelo free to play recientemente.

Hoy precisamente venimos a hablar de Counter Strike, pero no del juego en sí, más bien de una realización por parte de algunos fans de la saga y de uno de sus mapas más icónicos, hablamos del mapa De_Dust 2, el cuál ha sido rediseñado bajo el poderoso brazo de Unreal Engine 4. Estos resultados se han mostrado en un vídeo que ha sido subido al canal de YouTube de Candyland, donde podemos ver una comparativa del mapa original en Counter Strike 1.6, la versión de actual de Global Offensive y el rediseño, este último quita el aliento de lo bien que ha sido diseñado, ya que luce mejor que nunca con un aspecto de lo más impresionante.

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Sin duda este tipo de creaciones son unos grandes homenajes a los videojuegos, ya que muestran la dedicación y el cariño que tiene la comunidad hacia sus títulos favoritos.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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