Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Red Dead Redemption 2: Nadie trabajo 100 horas a la semana en su desarrollo
Red Dead Redemption 2
Noticias

Red Dead Redemption 2: Nadie trabajo 100 horas a la semana en su desarrollo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 octubre, 2018

Dan Houser ha hablado con el medio Kotaku para reiterar que nadie trabajo 100 horas a la semana en el desarrollo de Red Dead Redemption 2.

Más historias en la categoría Noticias

  • El remake de Resident Evil Code Veronica estaría en manos del equipo de RE2 y RE4 Remake
  • Nuevos cambios en el equipo de Xbox: la responsable de relaciones globales se marcha
  • Crimson Desert supera los 2 millones de copias vendidas y promete mejoras tras el lanzamiento
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El pasado fin de semana salieron a la luz algunas declaraciones de supuestos trabajadores de Rockstar que afirmaban que habían tenido que trabajar en el desarrollo de Red Dead Redemption 2 hasta 100 horas semanales. Como era de esperar, estas declaraciones corrieron como la pólvora y en pocas horas las redes y sitios web de todo el mundo ardían mientras se hacían eco de estas informaciones. Poco después estas informaciones fueron desmentidas e incluso Dan Houser, co-fundador de Rockstar intervino afirmando que esto no era cierto y que nadie había trabajado semanalmente este número de horas para completar el desarrollo de Red Dead Redemption 2. La polémica bajo un poco en los siguientes días y de nuevo, Dan Houser, ha vuelto a comentar para el medio Kotaku que esto no fue así, reiterando que nadie trabajo ese número de horas, haciendo referencia a las 100 horas semanales.

Dan Houser

Obviamente, no esperamos que nuestros empleados trabajen de esta manera, tenemos algunos veteranos que trabajan muy duro por pura pasión, porque aman sus trabajos y deciden voluntariamente dedicar cuerpo y alma al proyecto. Este esfuerzo adicional es solo una opción. No pedimos ni exigimos que alguien trabaje a estos ritmos. Muchos otros veteranos trabajan de una manera completamente diferente y son igual de productivos. Nadie se ha visto obligado a trabajar tan duro. Creo que hacemos todo lo posible para garantizar un entorno laboral, pacífico y estimulante.

Algunos desarrolladores que han trabajado en Red Dead Redemption 2 han salido al corte en Twitter para afirmar que nunca tuvieron que hacer este número de horas. Afirmando que llegaron a trabajar 45 o 50 horas semanales con picos de 60 horas en algunas etapas, explicando que ningún superior impuso este número de horas y que como cualquier hora extra, todas estas se pagaban puntualmente.

 

Red Dead Redemption 2 is finally out next week! I’ve been a programmer at Rockstar North for nearly six years, so before we enjoy the launch, let’s clear the air and talk about the 100-hour crunch thing.

— Phil Beveridge (@philcsf) 18 de octubre de 2018

En el mensaje superior podéis leer la experiencia de este trabajador en su etapa de desarrollo de Red Dead Redemption 2, la cual califica como una buena experiencia trabajar para Rockstar y explica lo que hemos resumiendo en las líneas superiores.

Red Dead Redemption 2 estará disponible en Xbox One el próximo 26 de octubre, puedes ver su tráiler de lanzamiento a través del siguiente enlace. 

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Últimos análisis
Analisis De Crimson Desert Uno De Los Juegos De Mundo Abierto Mas Impresionantes Que Jugaras En Tu Vida
Análisis de Crimson Desert: uno de los juegos de mundo abierto más impresionantes que jugarás en tu vida
94%
Analisis De Toxic Commando Zombis Accion Sin Frenos Y El Sello Salvaje De John Carpenter
Análisis de Toxic Commando: zombis, acción sin frenos y el sello salvaje de John Carpenter
89%
Analisis De Fatal Frame 2 Remake
Análisis de Fatal Frame 2 Remake – Un retrato del más allá
85%
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ El juego esta bien si no fuera por que me apaga la consola por sobrecalentamiento,sobre todo cuando entras a la ciudad,aunque la acabe de encender me la apaga y por mi consola no es,de eso estoy muy...

    Así rinde Dragonkin: The Banished en Xbox Series X/S ·  20 March, 2026

  • Rafael Zaragoza Chavez Rafael Zaragoza Chavez Que xbox one y series sean diferentes consolas osea que cada una se pueda poner como principal, como es posible si se supone son generaciones diferentes.

    Xbox prepara nuevas funciones para la consola: más personalización, cambios en Quick Resume y todo esto ·  19 March, 2026

  • boxforever boxforever Añadirán mas

    Xbox añade todos estos juegos a “Stream your own game”: la nube sigue creciendo sin parar ·  18 March, 2026

  • boxforever boxforever si, ya hemos matizado la frase para que quede más claro. Saludos

    Starfield se prepara para una gran actualización gratuita con viajes espaciales, nuevas armas y más contenido ·  18 March, 2026

  • Alberto Grau Alberto Grau Esos son los kits de las anteriores Xbox (One, OneX y Series). Lo dicen en el mismo post de Twitter que ha publicado las imágenes. Son del stand de Xbox que revisa la historia de la marca desde que...

    Microsoft muestra el primer dev kit de la nueva consola Xbox Project Helix ·  18 March, 2026

Te interesa
  • El remake de Resident Evil Code Veronica estaría en manos del equipo de RE2 y RE4 Remake
  • Nuevos cambios en el equipo de Xbox: la responsable de relaciones globales se marcha
  • Consigue gratis este juego táctico para PC por tiempo limitado en Steam
  • PRAGMATA revela su propuesta en 90 segundos de impactante gameplay
  • Crimson Desert supera los 2 millones de copias vendidas y promete mejoras tras el lanzamiento
  • La Epic Games Store nos da gratis un nuevo juego sorpresa por tiempo limitado
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.