Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Consolas»Desarrollador de Metro asegura que es viable el Ray Tracing sin hardware dedicado en Xbox Scarlett y PC
Xbox Scarlett, Xbox Anaconda
Concepto de mando Duke por Shifty Samurai.
Consolas

Desarrollador de Metro asegura que es viable el Ray Tracing sin hardware dedicado en Xbox Scarlett y PC

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez18 febrero, 2019No hay comentarios

Un desarrollador de Metro ha hablado en una entrevista de como es posible introducir Ray Tracing en Xbox Scarlett y PC sin hardware dedicado al mismo.

Más historias en la categoría Consolas

  • Última hora: Microsoft aparca su consola portátil Xbox para centrarse en mejorar Windows 11 en dispositivos como ASUS ROG Ally
  • Valve lanza SteamOS 3.7.8 con nuevas funciones para Steam Deck y compatibilidad con Lenovo Legion Go S
  • Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Una de las grandes intrigas a día de hoy es el hardware que utilizarán las nuevas consolas como Xbox Scarlett. Con el añadido de Microsoft del Ray Tracing a DirectX12, se espera que la nueva consola de los de Redmond sea capaz de utilizar esta tecnología, aunque a día de hoy nada apunta a que AMD esté trabajando en hardware para consolas 100% compatible.

Esto ha hecho que mucha gente dudase de si de verdad íbamos a ver a la consola de Microsoft calzando esta tecnología, que ofrece una mayor iluminación y efectos en los juegos. Ben Archard es desarrollador del último Metro Exodus y cree que la nueva consola será capaz, de hecho asegura que no necesitaremos un hardware específico para funciones como el Ray Tracing, basta con la potencia.

Xbox Scarlett con Ray Tracing sin añadir Hardware extra

No importa si es por hardware dedicado o por potencia de computación suficiente, es viable. Hay diferentes soluciones posibles. Una Nvidia GTX 1080 no es una gráfica obsoleta, y tardará años en serlo, al igual que las actuales generaciones de consolas, por lo que hay que tener más soluciones a parte del conocido del Ray Tracing, que es el futuro de los videojuegos.

Para las futuras generaciones de consolas, el hardware no tiene que tener núcleos especializados. No es lo único que importa para esta tecnología, solo es hardware que acelera el calculo relacionado con los test de interesección BVH. Si los núcleos son muchos y rápidos se puede hacer igualmente. De hecho, cualquier GPU compatible con DirectX12 puede hacer funcionar DXR ya que es una extensión del mismo.

La ventaja del Ray Tracing respecto a algo como SSAO es que utiliza un acceso de memoria aleatorio. SSAO almacena las texturas de forma que estén muy juntas, y deben estar almacenadas en estructuras de memoria muy rápidas como la caché.

Con una gran cantidad de memoria y de potencia, se puede realizar esto rápidamente, obteniendo el mismo resultado que con un Hardware especializado que utilice los algoritmos para encontrar cada parte. Son los dos métodos viables de hacer Ray Tracing en tiempo real.

Esto no deja de ser la declaración de un desarrollador, aunque de sus palabras se desprende que es viable que veamos esta tecnología, y por lo tanto una mayor adopción de la misma por los desarrolladores. De cara a Xbox Scarlett y las gráficas de PC más potentes, esto se traduce en no depender de tecnologías propietarias como la de Nvidia.

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pablo Oraa Lopez
  • X (Twitter)

Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


Entradas recomendadas

Xbox Portatil Dock (1)

Última hora: Microsoft aparca su consola portátil Xbox para centrarse en mejorar Windows 11 en dispositivos como ASUS ROG Ally

29 mayo, 2025
Lenovo Legion Go

Valve lanza SteamOS 3.7.8 con nuevas funciones para Steam Deck y compatibilidad con Lenovo Legion Go S

24 mayo, 2025
Switch 2 Vs Xbox Series S (1)

Fríos números: Xbox Series S sigue siendo más potente que Nintendo Switch 2, según las especificaciones filtradas

14 mayo, 2025
Doom Dark Ages Peso Xbox (1)

Prepara tu SSD: El tamaño de descarga de DOOM: The Dark Ages en Xbox Series X se acerca a los 80 GB

9 mayo, 2025




Últimos análisis
F1 25   GX
Análisis de F1 25 para Xbox Series – Primer lugar para la innovación de la saga
81%
Elden Ring Nightreign Xbox
Análisis de Elden Ring: Nightreign para Xbox Series – Acción cooperativa de otro nivel
90%
La Quimera - Game Art
Revisión del acceso anticipado de, La Quimera, buenas ideas pero aún muy verde
55%
Anima Flux_review
Análisis de Anima Flux para Xbox Series – Un viaje Metroidvania Cyberpunk donde la cooperación es crucial
78%
Onimusha 2 Samurais Destiny - GX
Análisis de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered en Xbox Series – Es hora de desenvainar la espada de nuevo
80%
Blades Of Fire_
Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno
88%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Que los disfrutes!!

    Toma nota: Desde el domingo 1 de junio te llevas un nuevo juego gratis de Xbox ·  31 May, 2025

  • metalking metalking joder tios y tias me parece bien y mas gratis

    Toma nota: Desde el domingo 1 de junio te llevas un nuevo juego gratis de Xbox ·  31 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Otros dos más!!!! Gracias!!!

    Aprovecha el sábado con dos juegos más gratis desde Steam ·  31 May, 2025

  • boxforever boxforever Gracias por leer.

    Termina la semana con un nuevo juego gratis en Steam de terror que era de pago hasta esta mañana ·  30 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Gracias por avisar. Tengo ya mil millones de juegos en mis bibliotecas, pero da igual, yo lo añado todo.

    Termina la semana con un nuevo juego gratis en Steam de terror que era de pago hasta esta mañana ·  30 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.