Rare está ampliando su plantilla para cumplir los plazos de entrega de Sea of Thieves este 2016.
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Con el retraso de Scalebound y el leve retraso de ReCore, muchos usuarios empiezan a temer por aquellos juegos que aún no han mostrado nada de gameplay en imágenes o vídeo. Es el caso de Sea of Thieves, del que solo vimos una secuencia, presumiblemente hecha con el motor del juego.
Sin embargo, en Rare se han propuesto no fallar con respecto al lanzamiento del juego y por ello anda ya buscando personal para trabajar en el juego. De hecho, buscan a un animador técnico o un ingeniero de software especializado en IA y representación de físicas.
«Estamos buscando personal para nuestro juego exclusivo en PC y Xbox Os, Sea of Thieves. Queremos que los mejores se unan a nosotros.»
Esas eran las palabras de Craig Duncan de Rare en un post pulicado en LinkedIn.
