Project xCloud hará que todos los juegos digitales en Xbox One puedan ser jugados en formato portátil a través de un dispositivo que sea compatible.
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Microsoft lleva bastante tiempo orientando su consola y sus juegos a lo que llevamos un tiempo llamando como servicios. Xbox Game Pass, Games with Gold, Xbox Live, Xbox PlayAnywhere, todos ellos son nombres que hemos ido viendo a lo largo del tiempo como habituales. Algunos de estos servicios nacieron con Xbox, otros con Xbox 360 y los últimos (por ahora), los estamos conociendo ahora. Microsoft se prepara para un futuro donde todos los juegos se puedan jugar en una sola consola, pero hace tiempo que sabemos que quiere ir más allá. Project xCloud es el servicio que planteó para poder jugar, mediante streaming, a todos los juegos que el servicio pretende ir ofreciendo en el futuro. Jugar a cualquier juego de Xbox One en cualquier parte, toda una apuesta con la que muchas personas se verían beneficiadas, tuvieran una consola Xbox One o no.
Ahora, Microsoft pretende ir mucho más alla con Project xCloud. Aunque se ha planteado como un servicio de streaming, parece ser que también se podrá jugar a los juegos digitales de Xbox One. Al menos eso es lo que se puede deducir de la información que Microsoft ofrece sobre la presentacion que dará sobre Project xCloud en la Game Developers Conference en San Francisco el mes que viene.
Project xCloud: juega al juego que quieras, donde quieras
Esta es la descripción que Microsoft ha dado sobre la charla que dará al respecto y sobre la descripción de Project xCloud. Juzgad vosotros mismos:
Project xCloud permitirá que juegos nativos en consola se puedan retransmitir a través de nuestros servidores de Azure y mediante cualquier cliente de streaming. Cualquier juego nativo en consolas que se venda a través de la Microsoft Store en Xbox será capaz de ser retransmitido a cualquier dispositivo móvil. Project xCloud es una plataforma abierta con un con una experiencia personalizable que permita que los desarrolladores de juegos de Xbox no tengan que cambiar ni una sola línea de código existente. Esta charla… profundizará en cómo los juegos basados en la nube junto a las herramientas de desarrollo de Project xCloud permitirán que los juegos se adapten a formato móvil con los mismos gráficos y con el mismo input lag que se podría esperar en consola. También aprenderéis sobre los nuevos microservicios que permitirán personalizar la pantalla táctil si no se dispone de un mando de consola, todo ello fuera del propio juego.
No podemos esperar a saber todos los detalles completos de Project xCloud, pero está claro que cada vez es más y más prometedor.