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Home»Editorial»Project xCloud no solo es posible en Nintendo Switch, también es necesario
Project xCloud en Nintendo Switch
Editorial

Project xCloud no solo es posible en Nintendo Switch, también es necesario

Jose Angelpor Jose Angel10 julio, 2020No hay comentarios

Tras los últimos rumores acerca de la posibilidad de llevar Project xCloud a Nintendo Switch, analizamos si es viable llevar el servicio a la consola japonesa.

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En las últimas horas ha estallado un rumor en la red acerca  de la posibilidad de que Microsoft esté trabajando en una versión de Project xCloud. La fuente nace de un foro coreano de dudosa credibilidad.

Pero como hemos dicho varias veces, hay filtraciones que aparecen que realmente son solo divagaciones de alguien. Hay cosas para las que no hace falta ser un lince, y esta posiblemente sea una de ellas. Sin embargo y más allá de si damos o no credibilidad a este rumor, creo que da para un análisis y reflexión sobre la viabilidad de que Project xCloud desembarque en la híbrida de Nintendo.

Project xCloud en Nintendo Switch

A día de hoy el análisis que hago es que llevar el servicio de streaming de juegos de Microsoft a la consola de Nintendo no solo es algo que se antoja plausible, sino que es algo que realmente es necesario si Microsoft quiere expandir y dar visibilidad a sus servicio.

Las claves que me hacen llegar a esta conclusión son muy básicas, pero groso modo:

  • El hardware de la máquina nipona es capaz de ejecutar sin problemas Project xCloud.
  • La relación entre Nintendo y Microsoft es positiva.
  • Como decía, hay millones de Switch por el mundo y su base instalada no deja de crecer. Además sus cualidades como portátil la convierten en el compañero ideal.

Aquí la única traba la va a presentar la propia Nintendo, que no se lucraría del uso de este sistema salvo que le cobra algún tipo de regalías a los americanos. Ya vimos como los japoneses desechaban Netflix y otras apps por motivos similares.

Y es que no podemos confundir que Microsoft saque algún que otro juego en la consola de Nintendo, con que permitan ecosistemas externos tan complejos como este y que se monetizan a parte. Aunque quien sabe, Minecraft es ese ‘rara avis’ que posiblemente sea la puerta de entrada.

Si quieres saber como es jugar a Xbox One en la consola de Nintendo, echa un vistazo a esta noticia.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.





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