Más buenas noticias para la Xbox One, Microsoft y sus usuarios. Se confirma que Project Cars va a 1080p en Xbox One. Parece que la paridad total en temas de resolución llegará antes de final de año a todos (o casi) los juegos multiplataforma.
Pues era cuestión de tiempo que poco a poco se fuesen anunciando que todos los juegos de Xbox One correrían a una resolución nativa de 1080p. Hace poco era Diablo III, antes Destiny, ahora le toca el turno a Project Cars, en este caso además de los 1080p nativos, como buen simulador correrá a una tasa de 60 fps (imágenes por segundo). Además de todo eso, se confirman 51 circuitos diferentes (43 reales y 8 ficticios) y un total de 80 variantes, ciclo día /noche y climatología variable.
Project Cars es todo un portento técnico y muchos dudaban de la capacidad de la consola de Microsoft para correr el juego en igualdad de condiciones con Playstation 4. Ahora toca reflexionar y tragarse las palabras. Ya no son sólo juegos arcades (o indies), ahora también los triple A, los pesos pesados, los más esperados y codiciados, en igualdad de condiciones y a todo su esplendor en Xbox One.
¿No tienes Xbox One? ¿A qué estas esperando para hacerte con una? ¡¡¡Vamos!!! Ya no hay excusas.
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Lawrence de Lioncourt
7 agosto, 2014 en 15:59
Me gusta como has redactado esta noticia xD me alegro de la llegada de los 1080p por la imagen de la consola, y sobre todo por las bocas que cerrará. Microsoft esta haciendo un trabajo insuperable.
Carlos Gómez
7 agosto, 2014 en 16:02
Gracias, se agradece :) Quiero ver a la One en el puesto que se merece, el número 1 y los medios “especializados” tragándose las críticas.
RoS
7 agosto, 2014 en 16:05
Oh si baby!!! ya están echando bilis… lo se de primera mano ya que tengo amigos muy marujones xD
Carlos Gómez
7 agosto, 2014 en 16:07
Antes era precio y potencia…ahora??? xDDD
blas1980
7 agosto, 2014 en 16:10
gran noticia. vamos a ver en que queda este juego.
Álvaro Palma
7 agosto, 2014 en 16:17
Ahora miraremos el filtro antialias, porque se nos está viendo abajo el chiringuito de la resolución y tasa de frames.
Tribal83
7 agosto, 2014 en 16:27
No entiendo que mas tiene que hacer Microsoft para vender su consola, la verdad no se que mas quieren los jugadores, quitando claro esta a los que les gusta otras sagas o tienen amigos en otras consolas que es lógico que no la compren.
Jordi
7 agosto, 2014 en 16:29
Mientras unos siguen buscando supuestos defectos a nuestra querida One, Microsoft sigue trabajando por mejorarla dia a dia y escuchando a sus usuarios. Sin hacer ruido esta superando a la competencia. Muchas ganas de que llegue la Gamescom y ver lo que esta haciendo Remedy con Quantum Break. Por cierto, este Project Cars me encanta. Saludos ;)
Otogi
7 agosto, 2014 en 17:14
Muy buena noticia.Pero el anterior video que colgaron me dejó un poco preocupado sobre la jugabilidad.Con la camara exterior notaba que el coche en las curvas hacía unos giros extraños, parecía irreal para un simulador.Alguien mas tuvo esa impresión?
Jose3265
7 agosto, 2014 en 17:22
Microsoft cerrando bocas :)
darkvultur3
7 agosto, 2014 en 19:45
Era cuestión de tiempo para que poco a poco se estabilicen las resoluciones, espero asi se siga por el bien de la industria y de nosotros como consumidores, quizá Xbox entro un poco flojo pero me da gusto que este trabajando duro en levantar esta nueva consola!, yo estoy de momento muy contento con ella.
Dreiiker
7 agosto, 2014 en 20:28
Ahora simplemente es la perdida de exclusivos como Dead Rising y Ryse. No se como lo veis vosotros pero me parece una falta de respeto para los que han confiado en la marca desde el principio. Además de que en el PC va con las specs al máximo y parece que One recibe la basura. Muy decepcionado y pensando en venderla como vuelvan a hacer algo así con Quantum Break o Halo.
Balthier
7 agosto, 2014 en 20:41
A mi no me ofende la salida de exclusivas ya que van a PC y así como es mas potente también no es una consola, no se porque meter en la competencia al PC, si los PCjugadores quieren competir que se compren una consola, si no realmente no pasa nada, no hay que levantar tierra donde hay concreto, con respecto a las resoluciones bueno, sony parece que se le va cayendo su teatrito de mercadotecnia que si vendió y vende como lo hace es mas por las fallas que tuvo en su momento Xbox y no por los aciertos o novedades de su maquinita, ahora, era cuestión de tiempo, en Estados Unidos un usuario demando a sony por propaganda engañosa en el caso de killzone, ya saben por lo de la retro proyección, igual el sostenerse para vender su producto por los pixeles y los cuadros por segundo se acabara y se intereso mas en vaciar su envidia en Microsoft que en hacer juegos. Quien vende mas humo es sony y TODOS los sabemos, seamos sinceros y objetivos, o que me dicen de no querer EA Acces que porque atenta contra lo que quieren sus usuarios y su sistema psnow ofrece a precios excesivos y calidad peor que mala, saludos.
blas1980
7 agosto, 2014 en 20:42
yo no voy a vender mi consola porque ms decida que uno u otro juego lo pasen al pc…..
me la compre porque se lo que me ofrece, y las otras no lo tienen…… y no porque un juego deje de ser exclusivo, y se vaya al pc, voy a dejarla de lado…..
es mi opinión
Balthier
7 agosto, 2014 en 20:51
Que CD Proyect dice que ni con el DirectX12 se alcanzaran los 1080p? Esto me huele mas a protegerse antes de que salga el juego para que no los critiquen, que como se ve, parece que el no alcanzar dicha cifra depende mas de cada casa desarrolladora que de la propia Xbox, en fin, yo disfrutando mi consola y recibiendo estas buenas noticias. Por cierto, los arenosos y la prensa “especializada” criticando de sobre manera a la One y en lugar de verla en el fondo como les gustaría esta mejora a pasos agigantados, igual gracias a estos pseudo jugadores y pseudo críticos que de profesionales no tienen nada, saludos.
Balthier
7 agosto, 2014 en 20:58
Igual yo me compre mi consola por lo que ofrece que otras no tienen, por los amigos en live y por los juegos, por el robusto juego en linea, servidores dedicados y muchas otras cosas que igual se hicieron bien desde el 360. El que un juego se vaya a PC no es grave, de verdad, ahora insisto, PC no es consola y no se porque insisten en meterla al debate, de hecho los que insisten son quienes juegan en ella pero bueno, vender tu consola por estas razones me parece, y sin tratar de ofender, un berrinche nada mas, saludos.
Balthier
7 agosto, 2014 en 21:00
Totalmente de acuerdo con blas1980, la perdida de exclusivos es lo que le paso a sony cuando residen evil llego al xbox, o final fantasy, por ejemplo, saludos.
blas1980
7 agosto, 2014 en 21:05
yo tambien estoy de acuerdo conmigo mismo la mayoria de las veces….. o no…… jejeje
borja astur
7 agosto, 2014 en 21:23
yo la tuve y por eso deje un poco de lado este juego,le tenia muchas ganas,esperare a que salga y ahí ya,me decido si pillarlo o no
marramiau
7 agosto, 2014 en 21:29
Era de esperar y me juego algo a que microsoft esta detras de muchos titulos para lograrlo … y si no mirad el parchecito de diablo 3 para llegar a los 1080p . Es mas dificil de programar … si , los api estan evolucionando … y falta dx12 .
Gustavo
7 agosto, 2014 en 23:07
Una gran noticia sin duda aunque, como es normal en mi, hay que ser cauto, cuando vea los juegos finales y sus comparativas me terminaré de alegrar o no. No es lo mismo un filtro 4x que un filtro 2x etc. Para el año que viene ambas tendrán herramientas de bajo nivel nuevas y entonces veremos la evolución de ambas. Lo que si deseo es ver algo del primer juego que aprovecha la nube, crackdown.
hadock0
7 agosto, 2014 en 23:14
Gran noticia. Ahora toca meditar…. FH2 o Project Cars…… solo puedo tener uno, pero las papeletas de momento las tiene el primero.
hadock0
7 agosto, 2014 en 23:16
Y del F1 2015, ya desarrollado para consolas nuevas only? También tiene buena pinta…..
IMP JOSELE
7 agosto, 2014 en 23:38
Menudo juegazo lo q me molesta es si project cars va a 1080 y 60 frames y es un estudio q nada tiene q ver con micro por q el horizon2 sale a 30 frames en un juego d coches q más q los 1080 prefiero 900 y 60 frames como una roca….queda claro q no es cosa d la one es cosa d q se lo curren o no
Gustavo
8 agosto, 2014 en 08:40
No debe molestarte nada. Claro que es cosa de la One, y de la PS4 claro, son máquinas con sus limitaciones y dependiendo de la carga gráfica del juego llegarán o no llegarán. Es un juegazo pero todavía no hemos visto material corriendo en One para poder compararlo con horizon, ¿no crees? Yo lo que vi corriendo en Ps4 incluso me dejo frio. Creo que Horizon estará por encima técnicamente, incluso Drive Club.
Gustavo
8 agosto, 2014 en 08:42
No he visto nada de F1 para poder ilusionarme. Además creo que la nube es importante para One y F1 no creo que la aproveche.
Gustavo
17 agosto, 2014 en 04:07
Pues lo comentado. El juego técnicamente estará por detrás de Drive Club y Forza, los coches apenas llegarán a los 70 mil polígonos (300 mil en ordenadores con potencia, claro está) y además parece ser que los 60 fps en One todavía no son una realidad. Ya veremos como queda el juego finalmente pero no pinta del todo bien.