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Home»Multimedia»Primera comparativa visual entre el remake de Prince of Persia con el título original
prince of persia sands of time - remaster - generacion xbox
Multimedia

Primera comparativa visual entre el remake de Prince of Persia con el título original

Javi Strikerpor Javi Striker14 septiembre, 2020

Se ha publicado un nuevo vídeo en el que podemos ver la primera comparativa visual entre el remake de Prince of Persia con el título original.

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Este verano no ha tenido lugar el típico evento del E3, esto ha sido debido a la situación mundial en la que nos encontramos, por lo que las diferentes empresas y estudios de desarrollo han tenido que aparecer en nuevos eventos digitales en streaming, algo en lo que Microsoft no ha faltado.

Uno de los últimos que hemos tenido ha sido el de Ubisoft, que tuvo lugar la pasada semana y en el que se mostraron novedades interesantes como Riders Republic o el esperado y filtrado remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, aunque su aspecto visual no ha sido tal y como muchos jugadores esperaban.

Así ha cambiado Prince of Persia en su remake

El hecho de que los jugadores hayan mostrado su descontento con los gráficos del título ha hecho que su anuncio se vea plagado de «dislikes», ya que en esta generación hemos tenido una buena cantidad de estos títulos con un aspecto más trabajado, aunque Ubisoft ha querido salir a defender el trabajo que se ha realizado con este.

Y es que si miramos como era el juego original, sí que podemos apreciar un salto visual significativo, algo que podemos ver gracias a la comparativa que se ha publicado en el canal ElAnalistaDeBits, en la que podemos apreciar un enorme salto visual en muchos apartados y que seguramente ha costado una gran cantidad de trabajo por parte de los desarrolladores. También cabe destacar que lo visto no se trata de una versión final, lo que podría suponer que cuando recibamos el juego, este haya mejorado notablemente.

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Veremos la recepción de los jugadores con este remake de Prince of Persia en cuanto salga al mercado, ya que dejando de lado lo visual, también deberíamos poner un poco de intencional en el apartado jugable.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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