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Home»Actualizaciones»Primera gran actualización para DOOM The Dark Ages: mejoras y correcciones ya disponibles
Doom The Dark Ages Dinamyc Background
Actualizaciones

Primera gran actualización para DOOM The Dark Ages: mejoras y correcciones ya disponibles

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 junio, 2025

El parche 1.0 ya está activo en todas las plataformas e introduce importantes ajustes en combate, sonido y estabilidad.

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El primer gran parche de DOOM The Dark Ages ya está disponible desde este ayer 5 de junio de 2025 para Xbox Series X|S, PC y otras plataformas. Esta actualización, conocida como Update 1, responde a las primeras semanas de juego con ajustes directos en el equilibrio, la jugabilidad y diversos errores que afectaban a la experiencia.

El parche mejora algunas de las secciones más complejas del título, sobre todo aquellas centradas en el uso del Atlan y el Dragón. Además, corrige bugs importantes relacionados con logros, cinemáticas, menús y estabilidad general, incluyendo un fallo que podía causar cierres del juego.

DOOM The Dark Ages Update 1: ajustes en combate y solución de errores críticos

Entre los cambios más destacados del parche, se han modificado las secciones del Atlan para reducir el tiempo de los drops de salud y permitir combos de finishers más fluidos. En las fases con el Dragón, los enemigos ahora usan proyectiles Hell Surge con mayor frecuencia, y se ha mejorado la duración del estado potenciado del Autocañón. También se ha añadido la posibilidad de que los disparos tras una esquiva perfecta atraviesen escudos enemigos.

Mejoras de jugabilidad

  • Atlan:

    • Reducción del tiempo que permanecen los drops de salud.

    • Sistema de combos mejorado: ahora se pueden encadenar varios finishers seguidos.

  • Dragón:

    • Los enemigos usan más proyectiles Hell Surge, lo que mejora el ritmo del combate.

    • El estado potenciado del Autocañón dura más tiempo.

    • Los disparos potentes tras una esquiva perfecta ahora atraviesan escudos enemigos.


Optimización de audio

  • Rebalanceo completo de la mezcla de música y efectos.

  • Solucionado el problema de música interrumpida entre niveles.

  • Arreglos en la sincronización de voces y subtítulos durante las cinemáticas finales.


Corrección de errores (bugs)

  • Logros:

    • El logro “Berserker” ya se desbloquea correctamente al conseguir todas las mejoras requeridas.

  • Ultra-Nightmare:

    • Corrección de visualización de Death Markers y nombres de enemigos tras la muerte.

  • Cinemáticas:

    • Solucionados errores de efectos sonoros y subtítulos en varios idiomas.

  • Estabilidad:

    • Corregido un crash que podía ocurrir tras destruir el portal de carne en la misión Siege – Parte 1.

  • Jugabilidad:

    • Arreglado un bug que desactivaba funciones del Shredder y la Shield Saw en situaciones concretas.

  • Menús:

    • Ya es posible acceder correctamente a The Holy City of Aratum desde la selección de niveles.

    • Solucionado un fallo que impedía visualizar el Codex del Caballero de Batalla.

El audio ha recibido un rebalanceo completo, mejorando la mezcla entre música y efectos, y solucionando errores donde se cortaban diálogos o se perdía música entre niveles.

En cuanto a bugs, se han corregido problemas con logros como «Berserker», errores visuales en Ultra-Nightmare, fallos en subtítulos y sonido en cinemáticas, así como bloqueos relacionados con el portal de carne o el acceso al Codex del Caballero desde el menú.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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