Parece que los nuevos kits de desarrollo de Xbox One están dando unos resultados que muchos no esperaban, casos como el de Skara atestiguan lo efectivos que resultan.
Ya os hemos hablado largo y tendido sobre Skara: The Blade Remains y el como sus desarrolladores decidieron dar también el salto a Xbox One pese a no entrar en un principio en sus planes. Lo cierto es que los desarrolladores ya se han llevado más de una sorpresa con los nuevos kits de desarrollo que Microsoft tenía preparados para facilitarles la tarea.
En esta ocasión hablamos de que han conseguido portar una build interna en tan solo 20 minutos y destacan mucho lo fácil que resulta obtener grandes resultados con las nuevas herramientas de Xbox One.
Ambos sistemas están poniendo mucho cuidado en hacer la vida más fácil para los desarrolladores y eso es una gran mejora respecto a las anteriores generaciones de consolas. Hemos sido capaces de portar una build interna de Skara para Xbox One en menos de 20 minutos, así que nos estamos muriendo de ganas para profundizar con los dos sistemas.
Como premio os dejamos un pequeño vídeo introductorio sobre el gameplay de Skara: The Blade Remains en una versión Alpha y muy temprana del juego pero que ya en su día apuntaba maneras. Esperamos ver algo del juego durante o poco después de la Gamescom 14 pues sería el momento perfecto para promocionarlo.
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RoS
11 agosto, 2014 en 20:07
Me llama mucho la atención este juego, me mántendre atento a las novedades
blas1980
11 agosto, 2014 en 20:11
lo del port rápido ya lo había visto antes. no se si aqui o en otro lugar….. lo que me hace dudar, dado que esta gente nos lo confirma, en las afirmaciones del personal de cdproject, diciendo que no consiguen trabajar bien con la xone… si ellos ya están tambien trabajando con pc, no debería resultar muy dificil……
al respecto del juego, no se si me atrae lo suficiente……
RoS
11 agosto, 2014 en 20:13
Creo que sera free to play asi que lo podremos probar bien para juzgarlo :)
borja astur
11 agosto, 2014 en 20:20
si es así, bienvenido sea
hadock0
11 agosto, 2014 en 20:30
Esto puede abrir una autentica avalancha de titulos de PC a One (y viceversa)…. Interesantisimo…
Jorgeness
11 agosto, 2014 en 20:40
Interesante, tiene pinta a kingdom of Amalur.
blas1980
11 agosto, 2014 en 20:52
Yo tambien lo pensé en el primer momento, pero cuando comentó RoS que era free to play, me di cuenta que no……
Gustavo
12 agosto, 2014 en 08:53
No tiene nada que ver con esta noticia. Lo que dice Cd Project es lo que intenté explicar yo hace tiempo a varios usuarios. Que nos estamos dando muchas paja… mentales con Directx 12 y esta herramienta no da más potencia a One, la carencia de memoria y potencia sigue estando ahí y no va a hacer milagros. One se podrá optimizar mejor y tendrá más rendimiento pero eso será así en todas las plataformas, y dependerá mucho de las exigencias del juego para conseguir las mejoras que muchos buscan. Un port será fácil de hacer pero con las diferencias de hardware no se verá igual en Pc y One, las limitaciones las pondrán los números de One. Los números no cambian y son lo realmente importante para definir la potencia de un hardware. Luego depende de la calidad de los que hay detrás a veces con optimización se consiguen resultados sorprendentes. Y Microsoft es muy buena en eso.