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Home»Noticias»Por culpa de la retro: 12.000 personas online en Call of Duty: World at War
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Noticias

Por culpa de la retro: 12.000 personas online en Call of Duty: World at War

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo3 octubre, 2016

Como viene sucediendo con muchos de los juegos retrocompatibles, la 5ª entrega de Call of Duty ha visto como su número de jugadores online ha aumentado drásticamente.

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Según hemos podido leer en un post de Reddit, un usuario se sorprende de ver un pico de casi 12.000 jugadores online en Call of Duty: World at War, que recientemente se ha hecho retrocompatible en Xbox One. Además de este pico, el jugador dice que esa cifra no ha bajado de los 2000 jugadores desde entonces.

Leyendo un poco las decenas de comentarios del mismo post, muchos clamaban haberse llegado a su Gamestop más próximo para comprar su copia y que les habían dicho que se habían agotado. Recordemos que han pasado casi 8 ediciones de Call of Duty desde la que fué la última iteración de la franquicia con la Segunda Guerra mundial. ¿Será un indicador para el próximo COD?

De una manera o de otra, la retrocompatibilidad de los juegos más importantes es evidente que está re-ilusionando a muchos usuarios que han acabado conservando su catálogo de Xbox 360, sólo por el «por si acaso».

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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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