Spencer ha querido pronunciarse acerca de la reacción de los jugadores tras el nuevo tráiler de campaña de Halo Infinite.
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Aún estoy procesando todo lo que ha supuesto el gameplay de Halo Infinite. El upgrade frente a lo visto en 2020 es enorme, ya no tanto en lo visual, que también, si no más bien en las mejoras jugables y en lo que va a suponer un juego de la franquicia con mejoras y elementos de mundo abierto reales.
El caso es que la comunidad de Xbox y PC se ha emocionado al ver lo que puede ofrecer esta entrega. Se siente fresco y clásico a la vez, no es sencillo de describir. Mientras redacto estas líneas, el juego sigue siendo trending en redes sociales, y la conversación no deja de fluir. ¡Nos han enseñado muchas cosas!
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Phil Spencer, satisfecho con las reacciones a Halo Infinite
Una de las personas que tenía que pronunciarse si o si era Phil Spencer. Para los planes del cabeza pensante de la división de Xbox, la aceptación de esta nueva entrega es clave, llevamos 6 años sin un juego de Halo. Así que parece que ha estado midiendo todo al milímetro para que no le estalle en la cara. Y eso no es fácil después del golpe que supuso lo mostrado el año pasado…
La verdad es que a nivel técnico y con un año extra, 343 lo tenía fácil para mejorar el resultado. Es en los detalles jugables donde ha brillado esta presentación. Spencer considera que
Es genial poder mostrar la campaña y la respuesta es asombrosa. Los equipos han estado haciendo un muy buen trabajo desde Psychonauts 2 a a los nuevos Age of Empires 4, Forza Horizon5 y Halo Infinite . Estoy orgulloso del trabajo que todos han hecho y amo la energía en la comunidad.
It's great to be able to show campaign and the response is awesome. The teams have been doing really good work from #Psychonauts2 to upcoming #AgeofEmpires4, #ForzaHorizon5 and #HaloInfinite. I'm proud of the work they've all done and I love the energy in the community.
— Phil Spencer (@XboxP3) October 25, 2021