Phil Spencer ha repasado en una reciente entrevista la industria del videojuego y las empresas que la rodean.
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En una reciente entrevista Phil Spencer ha repasado la actualidad de Xbox y del mundo de los videojuegos en general. Como siempre, el jefe de la división de Xbox ha hablado claro sobre el estado actual de la industria y las empresas que lo rodean.
Cuando hablas de videojuegos piensas en Nintendo, en Microsoft o en Sony, por tradición y años en la industria son las tres empresas más reconocidas con el paso de los años. Evidentemente los videojuegos han seguido creciendo de manera exponencial y muchas más empresas como Amazon, Google o Facebook han visto en el mundo del videojuego un negocio muy lucrativo. Sobre estas empresas se ha referido Phil Spencer ha hablar del impacto que pueden tener en el mercado empresas que no tienen experiencia en el campo del Gaming.
Phil Spencer: Xbox, Nintendo y Sony
Tienen una larga historia en los videojuegos, Nintendo no hará nada que los perjudique a largo plazo porque es su negocio. Lo mismo ocurre con Sony y confío en ellos, lo mismo ocurre con Valve. Cuando miramos a la otra gran tecnología de competidores de Microsoft: Google está en el sector de la investigación y tiene Chrome, Amazon tiene compras en línea, Facebook tiene redes sociales, todas estas actividades de consumo a gran escala. Como estos aspectos son importantes para otras empresas en la cantidad de usuarios a los que pueden llegar, también pueden estar jugando para nosotros.
Creo que tenemos un punto de vista único, que no se trata de cómo todo tiene que funcionar en un solo dispositivo o plataforma. Este fue el verdadero cambio de juego para nosotros, ya que vemos los juegos como una oportunidad para los consumidores que podrían afectar a Microsoft como lo hacen estas otras empresas de consumo a gran escala para otros importantes competidores tecnológicos. Y ha sido fantástico ver el apoyo que hemos recibido de la empresa y de la junta.
Microsoft como ya sabéis compite en muchos frentes, pero si hablamos de Xbox se puede considerar con una veterana en la industria con 20 años ya de historia.