El máximo responsable de Microsoft Gaming promete seguir trabajando para que las bibliotecas digitales de cada jugador de Xbox sigan existiendo, en consolas, PC y nube.
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La presidenta de Xbox, Sarah Bond, ya confirmó en su momento que una nueva generación de consolas Xbox está en camino y ofrecerá «el mayor salto técnico» que hayamos visto jamás en la plataforma. De hecho, recientemente hemos podido hablar de ella hace unos días porque desde Windows Central han filtrado nueva información sobre la máquina.
Además, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, también confirmó que todavía faltan algunos años para que lleguemos a ver una consola portátil Xbox. Sin embargo, los jugadores de Xbox siguen preocupados por la falta de juegos exclusivos en Xbox y la posibilidad de que no haya necesidad de comprar la plataforma en el futuro.
Spencer dice que «quiere seguir respetando» las bibliotecas de los jugadores
En una entrevista con XboxEra, Spencer habló sobre el nuevo rumo que está tomando Microsoft para Xbox, que incluye el lanzamiento de muchos de sus juegos propios en PlayStation y Nintendo, y el fortalecimiento de su plataforma Xbox Cloud Gaming con nuevas funciones como la transmisión de sus propios juegos.
No pocos usuarios de Xbox han expresado sus preocupaciones sobre este extraño futuro donde la consola pasa a un tercer plano, y Spencer dice que los respeta por expresar sus preocupaciones, pero asegura a los fans que sus bibliotecas digitales están seguras.
Quiero mostrar respeto a las personas que expresan sus preocupaciones. Yo lo entiendo y nunca faltaría al respeto a nadie que venga a mí preocupado. Tengo una biblioteca de juegos en las consolas Xbox. Quiero asegurarme de que seguiré pudiendo jugar a esos juegos.
¿Seguiremos haciendo hardware? ¿Seguiremos pudiendo jugar a los juegos de la forma en que siempre lo hemos hecho? ¿Tendré que alquilar todos mis juegos? ¿Puedo seguir comprando juegos? Todo eso. Lo entiendo, entiendo las preguntas. Creo que hemos demostrado respeto por las bibliotecas de las personas a lo largo de las generaciones con la retrocompatibilidad y Play Anywhere, y quiero seguir haciéndolo. Puedes comprar todos los juegos que están en Game Pass, no estamos tratando de canalizar a todos en un modelo de negocio. Juega a los juegos de la forma en que quieras jugarlos.
El negocio en la nube parece ser su punta de lanza a medio y largo plazo
Microsoft ha estado agregando constantemente juegos a la biblioteca de Xbox Cloud Gaming, incluidos tres juegos más hoy. La plataforma recibió una gran actualización el año pasado, lo que les dio a los miembros de Xbox Game Pass Ultimate la capacidad de transmitir una selección de sus propios juegos que no son de Game Pass a través de la nube.
Spencer también habló sobre los juegos propios que llegarán a PlayStation, como Forza Horizon 5, Age of Mythology Retold y Age of Empires II, que se han anunciado recientemente para PS5. Según Spencer, se trata de encontrar más jugadores.
Obviamente, tenemos que llevar un buen negocio, así que tendremos nuestros precios y todo lo que hacemos, pero quiero ofrecer tantas opciones como sea posible para los juegos que tenemos para que encuentren cada vez más jugadores.
Una de nuestras regiones de más rápido crecimiento en este momento es Asia, y no es porque estemos vendiendo más consolas en Asia, sino que a través de la nube y la PC, estamos encontrando más usuarios año tras año que en cualquier otro lugar. El tipo de plataforma más rápido es la nube. Eso es lo que está creciendo más rápido año tras año.
¿Qué opinas de estas declaraciones? Es cierto que personalmente a día de hoy para mí la palabra de Spencer es papel mojado, pero sí que debo reconocerle que lo que dice sobre que han respetado las bibliotecas de los jugadores durante años es cierto.