En la curiosa lista de Time nuestro querido Rise of the Tomb Rider solo es superado por Prune, un juego para iOS.
Ubisoft afirma que trabajara en el juego y la resolución hasta el día de lanzamiento del juego en Xbox One que seria el 1 de diciembre.
Con la actualización gratuita del 8 de diciembre, podremos vestir a nuestros personajes de Rock Band 4 con el traje Vault 111 de Fallout 4.
Recuperamos una vez más nuestra sección «La Opinión del Redactor» para que conozcáis la opinión sobre el último Rise of the Tomb Raider de uno de los miembros de Solo Xbox One.
El equipo recoge en un comunicado y un vídeo lo «épico» que ha sido este año respecto a The Witcher 3.
A través de la cuenta en Twitter de Marcin Momot podemos conocer que la compañía liberará el parche 1.12 en diciembre de este año.
Ya conocemos los Games With Gold del mes de Diciembre. Nada más y nada menos que cinco juegos para las navidades.
343 Industries, Microsoft, Sandboxr y 3D Systems se unen para ofrecernos la posibilidad de crear nuestro propio Spartan para ponerlo en nuestra estantería. Ideal para los coleccionistas.
El director del exclusivo de Xbox One ScaleBound, Hideki Kamiya es conocido por haber creado algunos de los juegos japoneses más interesantes de las últimas dos décadas.
Jade Raymond, responsable de títulos como Assassin´s Creed que continua su trabajo en Electronics Arts, habla sobre los títulos que le inspiran.
Los jugadores hardcore están de enhorabuena. Ya disponibles en nuestro país el mando Elite y el pack Xbox One Elite.
Gracias a IGN podemos ver estos nueve minutos de nuevo gameplay de Unravel, la nueva criatura de Electronic Arts.
Según la compañía analista Doug Creutz, de Cowen & Company, las ventas digitales de Halo 5: Guardians podrían estar cerca del 50%.
La nueva función de Recomendar a un amigo traerá consigo nuevas armas, un shaders y un colibrí, así como nuevos gestos para Destiny: El Rey de los Poseídos.
Jon Hare y el equipo de Sociable Soccer acaban de lanzar un vídeo gameplay de su nuevo desarrollo, que es actualmente el juego multiplataforma más respaldado en Kickstarter.
Según Don Williamsom, el uso del cloud computing en la nube es real y que será parte del futuro de la industria en los videojuegos.
Plants vs Zombies Garden Warfare supera los ocho millones de jugadores y más de 1,4 mil millones de partidas jugadas.
Ni los grandes lanzamientos están exentos de glitchs que desmejoran la experiencia de juego, en este caso Star Wars Battlefront ya tiene el primero.
Daedalic Entertainment y Bastei Lübbe nos muestran una primera toma de contacto de su nuevo juego llamado The Pillars of the Earth.
¿Otra actualización? No temáis, parece que están depurando la New Xbox One Experience.
El CEO de Take Two confirma que 2K está a cargo de la nueva entrega de Bioshock y cree firmemente en la saga.
Uno de los desarrolladores de Call Of Duty: Advanced Warfare ha expresado en Twitter su emoción por el nuevo título en el que está trabajando.
Bandai Namco ha liberado una tanda de imágenes ingame de One Piece: Burning Blood y luce genial.
Al menos en parte. El nuevo Arkham Insider nos muestra el nuevo contenido que tendrá Batman: Arkham Knight, que incluirá algunos diseños sacados de la próxima película del hombre murciélago.
Las nuevas filtraciones sobre Mass Effect Andromeda, revelan nuevas cosas del gameplay y de la historia.
Star Wars Battlefront bate records de la franquicia y lucha con otros gigantes como Call of Duty Black Ops 3 y Fallout 4, mientras Rise of the Tomb Raider se mantiene en el Top 5.
Pues parece que el adelanto de códigos ha servido para que The Coalition detecte los errores de los Gears of War retrocompatibles y los arregle antes del 1 de Diciembre, fecha en la que prometieron su funcionamiento.
La intervención en el Inner Circle Podcast de Mike Ybarra ha dado mucho de sí, en esta ocasión, desvelamos el estado de desarrollo de la función de la música en segundo plano para Xbox One.
El 22 de noviembre de 2005 comenzó la andadura de la segunda consola de Microsoft, y ha sido motivo suficiente para ponernos un poco tiernos.
El equipo de Xbox One está buscando la forma de hacer más atractivos los desafíos de los juegos y equipararlos así a los logros, con mayor recompensa social.
