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Home»Noticias»La campaña y el multijugador de Overwatch 2 estarán bien diferenciados
Overwatch 2
Noticias

La campaña y el multijugador de Overwatch 2 estarán bien diferenciados

Javi Strikerpor Javi Striker29 noviembre, 2019

Se ha confirmado que que el modo campaña de Overwatch 2 estará bien estructurado y sabrá diferenciarse del apartado multijugador.

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Tras varias filtraciones en el mes de febrero y una confirmación en la Blizzcon 2019, se hacía realidad la llegada de Overwatch 2 o al menos el hecho de que Blizzard confirmase que se estaba llevando a cabo y que en un futuro próximo llegará para las plataformas actuales y puede que para la nueva generación que saldrá a finales de 2020.

Desde ese momento hemos tenido algunas muestras de lo nuevo de este título que pretende ser una versión mejorada de la entrega anterior, empezando por tener un modo campaña y con algunas novedades importantes al multijugador tradicional.

Overwatch 2 separará la progresión en la campaña y el multijugador

El hecho de que esta segunda entrega esté en desarrollo ha generado cierta confusión entre algunos usuarios que han habituado entrar al título original estos años, empezando por el hecho de que si se tiene un modo campaña como se va a combinar con el multijugador para funcionar, si esta compartirá alguna característica con otros apartados.

Según el portal de Gamingbolt, el escritor principal ha comentado que la campaña estará bien estructurada y que contará muchas de las tramas que hemos visto en los cortos de animación que estamos viendo desde el año en el que Overwatch llegó al mercado.

«Con las misiones de la campaña, tendremos una forma más tradicional de contar una historia en el universo Overwatch. Una historia completa con principio, medio y final. Además, finalmente hemos avanzado la historia después del retiro de Winston, y esperamos continuar impulsando los eventos hacia el futuro en las historias por venir”.

También han comentado que la campaña y el multijugador tienen tecnologías diferentes, por lo que veremos cosas según en cuál estemos jugando, por ejemplo se espera que los mapas del modo historia sean más grandes.

«una tecnología mucho más avanzada para mostrar clima dinámico, rayos, explosiones y más»

«Nuestro objetivo es crear un sistema de progresión robusto y significativo que alimente nuestras Misiones de héroes donde los jugadores puedan jugar y reproducir durante muchas horas o como su modo de juego principal después de completar la historia de Overwatch 2».

Según han comentado, esto es para poder diferenciar los dos apartados y demostrar todo lo grande que están implementando, por lo que podemos esperar grandes cosas de este nuevo juego que sigue sin saberse el momento de su llegada al mercado de videojuegos.

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Spartan y técnico informático que vive al ritmo del metal. Gran amante de los videojuegos y de la cerveza. Cubre especialmente la actualidad de Halo y Xbox Game Studios.


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