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Home»Noticias»Ori and the Will of the Wisps recibe su segunda actualización
Noticias

Ori and the Will of the Wisps recibe su segunda actualización

Pablo Oraa Lopezpor Pablo Oraa Lopez18 mayo, 2020

Moon Studios ha liberado la segunda actualización de Ori and the Will of the Wisps con multiples novedades y mejoras en el juego en base a los jugadores.

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Hace dos meses salió un juego esperado de Xbox Game Studios, Ori and the Will of the Wisps. En esta nueva aventura de Ori tendríamos que ayudar a las tierras de Niwel mientras buscamos al búho Ku y volvemos a casa.

Este gran juego, del que podéis leer nuestro análisis aquí, tuvo una serie de problemas con su rendimiento. Poco después llegó un parche para corregir estos problemas. Aun así, Ori and the Will of the Wisps no está exento de error, por lo que Moon Studios ha anunciado un nuevo parche ya disponible con una gran cantidad de cambios.

Cambios de Ori and the Will of the Wisps

Novedades 

  • Se ha añadido soporte para HDR en PC con Windows 10.
  • Mejoras visuales en el HDR en las consolas Xbox
    • Añadida configuración nueva para el HDR.
  • Escalado de resolución dinámica para que el juego reduzca la calidad visual para obtener mayor tasa de frames.
  • Opción para limitar los FPS.
  • Selección de dispositivo de salida de audio.
  • Mejor configuración de audio poder seleccionar el tipo de dispositivo que reproduce el audio.
  • Posibilidad para seleccionar la API de sonido.
  • Ahora posible activar/desactivar el sonido espacial de Microsoft.
  • Se han añadido tarjetas de Steam, medallas, fondos y emoticonos.

Mejoras del Gameplay

  • Ajustes en la dificultad de las ruinas en normal y difícil.
  • Se ha corregido un problema con la misión «Kwolok perdido».
  • Se ha solucionado un fallo con la misión «Amigo caído».
  • Se ha solventado un error por el que algunos NPC desaparecen de la localización de las misiones secundarias.
  • Se ha corregido un problema con el bosque del silencio conectados al movimiento de Ori está limitado.
  • Mejoras en las mecánicas de golpe, cavar y forcejear.

Mejoras y correcciones en los enemigos

  • Mejoras y correcciones en el contador de completado: El área es afectado solo por los coleccionables y desafíos opcionales presentes en ese área. El porcentaje global se ve afectado por el de área, completar todas las misiones, poseer todas las esquirlas y aprender todas las habilidades de Opher. Ya no afecta descubrir áreas inexploradas del área, para evitar estar atascado por esos pequeños huecos que no aportan a la experiencia.
  • Solucionados problemas a la hora de mostrar iconos en los mapas, alineación con el mundo, añadidos los iconos de los árboles de habilidad al mapa y el estado de completado en las pruebas Espirituales.
  • Ajustes para mejorar la comprensión del desbloqueo  y completado de las pruebas Espirituales.
  • Pequeños arreglos en la distribución de enemigos tras la batalla contra el jefe en los Estanques de Luma y la Hondonada de Kwolok.

Mejoras técnicas

  • Mejorada la estabilidad y el rendimiento en Xbox One y PC.
  • Se han corregido problemas por los que se cerraba al abrir.
  • Los logros ahora deberían concederse sin mayor problemas en caso de haberlos tenido.
  • Se han solucionado varios problemas de compatibilidad sobre el Hardware de audio y los drivers.
  • Se ha mejorado la calidad de imagen en múltiples escenas.
  • Solventados errores sobre la clasificación en las pruebas del espíritu.

Errores solucionados de Ori and the Will of the Wisps

  • Se ha corregido un problema por el que ciertas resoluciones no se mostraban correctamente.
  • Se ha solucionado un fallo con la invencibilidad tras obtener Seir.
  • Se han solventado errores con el «efecto persistente del Flash».
  • Se han corregido algunos problemas en relación a saltarse cinemáticas.
  • Se han solucionado fallos por los que algunos usuarios no recibían recompensas.
  • Mejoras en la localización
  • Se ha solventado un error con los guardados de seguridad.
  • Se han corregido problemas con el botón de mensaje.
  • Se han solucionado bloqueos en el manantial.
  • Se han solventado errores con la desaparición de assest y fallos de carga.
  • Se han corregido una serie de problemas por el movimiento.
  • Se ha mejorado la mecánica de Warp.
  • Se ha añadido la lista de misiones al filtro «Todos» del mapa.
  • Se ha solucionado un problema por el que la esquirla no tenía efecto si el intercambio de esquirla esta activado.
  • Se ha solventado un error en la descripciones de clavar y golpear.
  • Se ha cambiado el equipamiento en la sección de Ku para aclarar los movimientos disponibles.
  • Pequeños ajustes en la prueba del espíritu del manantial para impedir a los jugadores saltarse la prueba.
  • Se han añadido paredes a la izquierda y derecha de la primera arena de Mora para impedir a los jugadores estar en las paredes indefinidamente cuando ha comenzado la parte de escapar.
  • Tras completar la misión Mano a mano, el icono del mapa en la tienda de mejoras de Lupo se considerará comprado para impedir a los jugadores que gasten sin querer.
  • Se ha corregido un pequeño problema por el que loa orbes coleccionables en el agua o en la arena no se podían recolectar en el spawn.
  • Se ha solucionado un fallo por el que un santuario espiritual se activaba al comprar el mapa de Yermos del Vendaval.
  • Se han corregido los limites en la batalla contra Shriek.

Como vemos, estas son todas las novedades que ha incluido Moon Studios para Ori and the Will of the Wisps y que ya podemos descargar en nuestra Xbox One o en nuestro PC con Windows 10/Steam. Sin duda, el soporte de este juego es muy bueno, añadiendo funciones para una mayor personalización, algo muy útil en PC.

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Pablo Oraa Lopez
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Desde pequeño con Nintendo y una Xbox para las grandes horas de juego. Si me tengo que quedar con un juego, Halo 3 conquistó mi corazón.


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