Desde el propio estudio confirman que ONRUSH irá notablemente mejor en Xbox One X con respecto a PS4 Pro y también contará con selector gráfico.
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Nuevas noticias sobre comparaciones vuelven a tratar el tema de la diferencias entre Xbox One X y Ps4 Pro. En esta ocasión es el turno de ONRUSH, el nuevo arcade de velocidad de Codemasters, desarrollado por parte del equipo de Evolution Studios, responsable de Motorstorm o Driveclub. Según Paul Rustchynski el juego nos permitirá elegir entre resolución 4K nativa o tasa de frames de 60 fps, tanto en Xbox One X como en Ps4 Pro. Esto es algo que comenzamos a ver en varios juegos y que títulos actualizados para Xbox One X como The Witcher 3 o Rise of the Tomb Raider permiten hacer.
Pero la versión de la gran X de Microsoft tendrá mayor resolución en el modo 60 fps, así como mejores texturas, gracias a las ventajas de su hardware. Por ahora el equipo no ha especificado esas diferencias en resolución, pero si confirma el mejor rendimiento en Xbox One X. De momento la versión de PC llegaría meses después que la de consolas, sin especificar cuando.
ONRUSH ofrecerá lo que mejor saben hacer sus creadores, carreras arcade con altas dosis de velocidad, choques y trabajo en equipo que prometen espectáculo en estado puro. El título estará disponible a partir del 5 de junio de 2018 en Xbox One. Para la consola de Microsoft habrá tres versiones del título: físico, digital y Digital Deluxe Edition. Además Codemasters ha confirmado que el mes de mayo se lanzará una beta abierta mundial de ONRUSH, que aparte del soporte 4K, también contará con soporte HDR.
Os dejamos con el último trailer disponible, que incluye comentarios del director acerca del juego:
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