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Home»Noticias»inXile y Obsidian elogian a Microsoft por la libertad que les ofrecen para desarrollar
Obsidian
Noticias

inXile y Obsidian elogian a Microsoft por la libertad que les ofrecen para desarrollar

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes9 julio, 2020

Tanto inXile como Obsidian han mostrado su satisfacción en unas recientes declaraciones explicando como es su vida desde su adquisición por Microsoft.

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Dos de los estudios de más renombre con los que cuenta actualmente Microsoft en sus filas son sin dudas, Obsidian e inXile, ambos estudios tienen una larga trayectoria en el desarrollo de juegos, sobre todo en el género, RPG. Desde que se sumarán al elenco de estudios de Microsoft, ambos estudios siempre habían llevado vidas paralelas pero con muchas cosas en común y finalmente tras muchos años se han encontrado bajo el mismo techo en Xbox Game Studios.

Aunque no es la primera vez que destacan la buena sintonía que hay entre los estudios y las posibilidades que les ofrece Microsoft para desarrollar, no está de más destacar este tipo de declaraciones (recogidas en GamesIndustry.biz) que realzan la imagen de la compañía americana con sus estudios.

Obsidian e inXile encantados con Microsoft

Alrededor de la primavera o el verano del año pasado, dentro del estudio, varios empleados estaban súper decepcionados. Porque pensaron que sería diferente. No tanto desde el punto de vista del soporte, como por el hecho de que temían unirse a ‘este gran Microsoft’. Pero lo único que realmente ha cambiado desde entonces es que ya no tengo que ser el tipo llamado para obtener el dinero de los editores. Esto ha cambiado la forma en que abordamos el desarrollo porque muchas veces, como una casa de software independiente, terminamos desarrollando los juegos elegidos por el socio comercial o editor, ya que son ellos quienes invierten ese dinero. Fue agradable aplicar esos años de experiencia y decir ‘hey, podemos desarrollar los juegos de la manera que queramos».

Recuerdo haber preparado todo, sentado con Matt (Matt Booty) y haberle explicado lo que queríamos lograr. Él dijo ‘si eso es lo que quieres hacer, entonces fantástico’. Todo terminó en unos 60 segundos. Fue una locura para mí, porque estábamos acostumbrados a agotar las negociaciones que duraron incluso seis meses y con un millón de preguntas sobre ‘qué obras de arte hubiéramos hecho’.

Como podéis ver el apoyo más allá del músculo financiero que les ofrece Microsoft va solapado a la libertad de creación, ya no tienen que comenzar negociaciones de semanas e incluso meses para que un editor financie tu proyecto, ahora tienen la libertad y el dinero suficiente para crear todo lo que ellos quieran sin pensar en nada más que en la visión creativa que tienen en mente para su próximo proyecto.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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