El propio Josh Sawyer ha reconocido que no les enviaron los nombres de los artistas de localización para Pentiment. Actualizarán los créditos.
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Tremenda polémica se ha montado con Obsidian y los créditos de Pentiment, su último juego en exclusiva para el ecosistema Xbox. El juego ha recibido un montón de elogios y palabras de amor de prensa y usuarios. Y es que admitámoslo, es un juegazo.
Sin embargo y como decía, en los últimos días han estado rondando sobre el juego las quejas de varios localizadores de juegos. Su trabajo es el traer a cada idioma los textos originales, afinando los diálogos y adaptándolos a las particularidades de cada territorio para que todos puedan disfrutarlos. Pero en Pentiment no figura ninguno en los créditos finales del juego, que básicamente es el único lugar donde pueden garantizar el crédito de sus trabajos en la industria.
Pentiment actualizará los créditos del juego
Seguro que a más de uno de vosotros esto le parece una tontería, pero no lo es. Y es que el hecho de que las quejas se hayan levantado contra Josh Sawyer y su equipo, ha desvelado que estamos ante un problema endémico de esta industria, el de no reconocer a todos los artistas de la manera correcta.
Según cuenta el propio Sawyer, el problema se debe a que sus socios (publishers y empresas de terceros) no les enviaron los nombres de estos artistas antes del lanzamiento. La buena noticia es que parece que actualizarán los créditos a la mayor brevedad posible.
No los olvidamos, pero gracias por notar que no están. Solicitamos listas de nombres de traductores para todos los idiomas a través de nuestros socios y no recibimos esas listas antes del lanzamiento. Hemos pedido nuevamente y los parchearemos tan pronto como los tengamos.
Si quieres leer el hilo completo, te dejo el tuit insertado con montones de respuestas de localizadores que aseguran que si no les incluyen en los créditos, básicamente no tienen portfolio. Así que esperamos que esto solo haya sido un lapsus.
Pentiment's credits include an Italian Hand Gesture Consultant, but @Obsidian excluded ALL of the localisation staff. They literally made a game set in Germany and didn't even credit the German translator. #CreditYourTranslators pic.twitter.com/zmpDzfYt95
— Hayden Scott-Baron ✨ (@docky) November 20, 2022