Bloober Team actualiza la última versión de Observer en consolas, y activa el Ray Tracing, que mejora notablemente su apartado gráfico.
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Los amantes del terror hemos recibido en los últimos años algunos juegos que han conseguido (por fortuna) hacérnoslo pasar muy mal. Uno de los estudios responsables de ello es Bloober Team, que ha sabido crear varios títulos de terror psicológico excepcionales, como Layers of Fear o su última obra, The Medium.
Por el camino de nombrar algunos de sus proyectos me he dejado Observer, un título de ambientación cyberpunk en el que encarnaremos el papel de un detective capaz de introducirse en las mentes de los demás para obtener confesiones y pruebas con las que resolver varios casos. El título recibió una especie de remasterización para Xbox Series y PC llamada Observer: System Redux, que mejoraba y expandía en algunos aspectos la aventura general. Este ha recibido una nueva actualización con la que podremos disfrutar de él mejor que nunca gracias al Ray Tracing.
Observer: System Redux funciona a 4K y 60 fps
Como decimos, esta nueva actualización de Observer: System Redux, la 1.3 ya, nos permite activar el Ray Tracing en consolas y PC compatibles. Además, el parche corrige algunos errores bastante molestos que empañaban un poco la gran experiencia de terror que nos ofrece el juego.
Dear Players! Patch 1.3 for consoles is live! In this update we focused on improvement the game's performance and solving the issues with ray tracing. We also fixed a number of other problems reported by you. Many thanks for your feedback and – especially – for your patience.
— Observer SR (@ObserverRedux) March 29, 2021
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