La nueva actualización ajusta el cuerpo a cuerpo, equilibra los combates aéreos y corrige errores en multijugador, Battle Royale y mucho más.
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Battlefield 6 sigue afinando su experiencia con la actualización 1.1.3.5, un parche de tamaño contenido pero centrado en pulir aspectos muy concretos del juego. DICE y EA han apostado esta vez por mejoras de consistencia, respuesta y estabilidad, atendiendo a varios de los puntos más señalados por la comunidad en las últimas semanas.
La actualización estará disponible el martes 20 de enero a las 10:00 (hora peninsular española) y llegará a todas las plataformas. No introduce contenido nuevo, pero sí una batería de ajustes que afectan directamente al ritmo de las partidas y a la claridad visual en pantalla.
Cambios principales del parche 1.1.3.5 de Battlefield 6
El foco del parche está claro: mejorar sensaciones, evitar comportamientos erráticos y equilibrar situaciones que rompían el flujo de juego. Estas son las novedades más relevantes:
Combate cuerpo a cuerpo
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Mayor velocidad y respuesta en ataques con cuchillo y maza.
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Mejor gestión del “buffer” de ataques para evitar fallos de registro.
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El sprint ahora solo se interrumpe hasta que el ataque impacta, no durante toda la animación.
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Daño cuerpo a cuerpo más consistente contra enemigos y entorno.
Combate aéreo y vehículos
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Reducción del daño de los cañones de los jets contra otras aeronaves: ahora se necesitan aproximadamente un 40 % más de impactos para derribar jets y helicópteros.
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Corregido un fallo por el que algunos vehículos explotaban al realizar ejecuciones sobre soldados tumbados encima.
Armas y accesorios
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Correcciones en ópticas, cañones y estadísticas mal reflejadas en el equipamiento.
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Ajustes en el comportamiento del bípode según la configuración del mando.
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Mejor consistencia del retroceso al jugar con mando.
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Los silenciadores ahora muestran un leve fogonazo solo a corta distancia.
Escaleras y movilidad
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Solucionados errores al acceder a escaleras situadas por encima del jugador.
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Animaciones de escalada más fluidas y sin lanzamientos inesperados del personaje.
Interfaz, HUD y visibilidad
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Nueva opción para personalizar el color de la retícula en miras y gadgets compatibles.
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Mejora en la visibilidad de la barra de armadura.
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Correcciones en menús, estadísticas de armas y navegación del front-end.
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Ajustes de iluminación para mejorar el aspecto de los soldados en los menús.
Modos específicos
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Battle Royale: corregidos errores por los que la barra de armadura desaparecía.
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Gauntlet: solucionados fallos críticos con drones y edición rápida de equipamiento.
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REDSEC: ajustes de movimiento y coherencia con el multijugador estándar.
EA ha recordado que estos cambios forman parte del seguimiento continuo del juego y que el parche puede seguir ajustándose según el feedback de la comunidad, manteniendo la hoja de ruta activa durante los próximos meses.

