Pese a que Microsoft no lo ha incluido en la lista de los 104 primeros juegos retrocompatibles, Fable III también puede ser jugado si tenemos la versión digital.
Podemos confirmar que si cuentas con una edición GOTY física en la que haya DLC, podrás jugarlas también mediante la retrocompatibilidad.
EL ingeniero de I+D habla sobre cómo están diseñando las físicas de muchos elementos claves dentro de Final Fantasy XV.
Microsoft nos cuenta los errores que aún pueden detectarse en la New Xbox One Experience así como sus soluciones.
Square Enix y Dontnod Entertainment han anunciado una Edición Limitada de Life is Strange con subtítulos en castellano que llegará el 22 de enero.
Digital Foundry le ha podido meter mano finalmente a Call of Duty: Black Ops 3, con desastroso resultado tanto Xbox One como en PS4, al menos en la campaña.
El productor de Nordic Games se muestra escéptico con la tecnología mostrada por Crackdown 3 y la compara con lo que hicieron con red Faction Guerrilla.
El director de Star Wars: Episodio VII – El Despertar de la Fuerza está creando Spyjinx, un juego de acción y estrategia que se lanzará en 2016.
El equipo de Redmond está trabajando en la función de compartir capturas y vídeos de nuestra Xbox mucho más rápido.
343 industries trabaja en corregir algunos errores localizados en servidores que entorpecen la experiencia multijugador en Halo 5: Guardians.
Con un nuevo Jueves de Xbox, tenemos más ofertas a las que podemos acceder, con un par de novedades interesantes. Ya no hay excusas para comprar Evolve.
Square Enix y Crystal Dynamics han pensado en aumentar las retransmisiones de Rise of the Tomb Raider con esta propuesta.
Los usuarios de Ea Access ya pueden jugar las 10 primeras horas de juego de Star Wars:Battlefront, además del 10% habitual en la compra.
Rockstar Games sería de momento la única compañía propietaria de grandes títulos que no han llegado a un acuerdo con Microsoft. Tendremos que guardar de nuevo nuestro Red Dead Redemption.
El parche mejora muchos bugs y fallos, pero nos da una de las opciones más demandadas por los fans sobre Quiet.
A Bethesda se le olvidó corregir un glitch que nos otorga dinero ilimitado para comprar cosas a los vendedores. ¿Quieres saber como hacerlo?
Los miembros del programa Preview que han ayudado mucho a solucionar todos los errores de la NXOE, y parece que quieren recompensarlos de alguna manera.
El modo multijugador ha sido un gran debate entre los pertenecientes al equipo de Just Cause 3, pero han decidido centrarse en Un jugador por varios motivos.
Ya tenemos casi todos los datos referentes al nuevo Star Wars: Battlefront, quedan menos de 7 días y ya podemos conocer las armas que podremos usar en el juego.
Phil Spencer cree que los estudios internos de Microsoft deben asumir la función de la innovación en el catálogo.
El estudio 505 Games ha liberado su popular free to play Gems of War para Xbox One y ya podemos echarnos unas partidas con él.
David Berger de 343 Industries confirma que la tecnología Havok ayudó a alcanzar 60 fps en Halo 5: Guardians.
Digital Foundry ha encontrado el fallo que ayer vimos que nos angustió de Fallout 4, los parones extremos puntuales eran por las cargas del HDD interno de la consola e instalando el juego en uno externo se solucionan.
Ya sabíamos que estas cosas pasarían con Kinect, solo podremos usar la voz para manejarnos ahora por la interfaz de la NXOE, y los gestos con la mano no se reconocerán.
Fallout 4 ya está entre nosotros, y GAME te ayuda a prevenirte de algún sanguinario con sus ofertas.
Deadpool, tras su moderado éxito en la pasada generación, vuelve a la carga en la actual este día 20 de noviembre.
Durante la presentación de la retrocompatibilidad con Xbox 360, el propio Phil Spencer confirmaba que todos los juegos en los que habías invertido tiempo y dinero volverían a ser jugables ahora en Xbox One.
La media de duración para completar al 100% Rise of the Tomb Raider es de unas 40 horas de juego. ¿List@s para cazar los coleccionables?
Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter llegará a Xbox One en primavera, muy probablemente en marzo de 2016 según el Jefe de Marketing de la compañía.
Microsoft estaría enviando códigos de un mes de EA Access con el fin de jugar a Star Wars: Battlefront antes que nadie.
