Que Pentiment funcione a 120 Fps en PS5 y no en Xbox Series es solamente un error que se corregirá pronto.
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Desde que la pasada semana se lanzó Pentiment en PlayStation 5 había surgido información sobre la mejor tasa de imágenes por segundo que podía alcanzar el juego en esta consola. En Xbox Series el juego funciona a 60 imágenes por segundo y en la consola de Sony puede llegar hasta las 120 imágenes por segundo.
Esto no es un problema de potencia ni mucho menos, según hemos sabido por parte de Obsidian, que en Xbox no funcione a 60 Fps es un error que se corregirá con el próximo parche. A través de redes sociales ya se había formado un incendio, hasta que Josh Sawyer ha intervenido y ha aclarado el asunto, en Xbox Series pronto funcionará a esa tasa de imágenes por segundo.
Pentiment también funcionará a 120 Fps en Xbox Series
Se habilitarán 120 fps para XBOX en el próximo parche. Que esté deshabilitado es solo un error.
Tal y como podéis leer en la cita superior, se trata de un error por el que se encuentra deshabilitado, esta característica, en el próximo parche del juego, tendremos habilitada la opción. Si quieres conocer más detalles de Pentiment para Xbox puedes leer nuestro análisis a través del siguiente enlace.
120fps will be enabled for XBOX in the next patch. It being disabled is just a bug.
— Josh Sawyer (@jesawyer) February 26, 2024