Ninja Theory aclara una de las grandes dudas sobre Senua y promete su juego más ambicioso hasta la fecha.
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Desde su presentación en el Showcase, uno de los aspectos que más curiosidad ha despertado entre los seguidores de Ninja Theory ha sido la duración de Senua. Después de las experiencias más contenidas que ofrecieron los anteriores Hellblade, muchos jugadores se preguntaban si el nuevo proyecto apostaría por una aventura de mayor escala.
Ahora, el estudio ha querido responder directamente a esa cuestión con un mensaje publicado en sus redes sociales, donde adelanta algunos detalles sobre el tamaño del juego.
Senua será más largo que los anteriores Hellblade
Ninja Theory explica que el desarrollo continúa en marcha y que todavía no puede ofrecer una cifra exacta de horas, pero sí confirma que el objetivo es crear una experiencia considerablemente más extensa que los anteriores juegos de la saga.
Según el estudio:
Senua sigue en desarrollo, así que todavía no tenemos una cifra exacta, pero estamos diseñándolo para que sea bastante más largo que los anteriores juegos de Hellblade.
El equipo también destaca que el proyecto busca convertirse en una aventura de acción mucho más amplia y completamente desarrollada, aunque sin perder la esencia que ha caracterizado a la serie desde sus inicios.
Ninja Theory insiste en que el crecimiento de la escala no supondrá renunciar a una experiencia cuidada, con un ritmo deliberado y una historia centrada en la protagonista. El objetivo es ofrecer un viaje más ambicioso, pero manteniendo la atención en el relato y en la construcción del personaje de Senua.
Aunque por ahora no existe una duración oficial precisa, estas declaraciones dejan claro que el estudio quiere dar un paso adelante respecto a las anteriores entregas y convertir a Senua en su producción más grande hasta la fecha. Para los aficionados de la saga, es una de las primeras pistas concretas sobre el alcance del esperado exclusivo de Xbox.
Some of you have asked how long Senua will be. pic.twitter.com/xRNTNfYvKX
— Ninja Theory (@NinjaTheory) June 12, 2026

