Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Miyazaki sobre Elden Ring: La dificultad es el ADN de FromSoftware y no nos vamos a rendir
Miyazaki
Noticias

Miyazaki sobre Elden Ring: La dificultad es el ADN de FromSoftware y no nos vamos a rendir

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 febrero, 2022

Hidetaka Miyazaki tiene claro que el ADN de sus juegos como Elden Ring no lo va a cambiar para bajar su dificultad.

Más historias en la categoría Noticias

  • “Difícil, pero nunca injusto”: así entiende Miyazaki el desafío en Elden Ring y Souls
  • 2XKO ya tiene fecha en Xbox: el nuevo juego de lucha free-to-play llega muy pronto
  • Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El lanzamiento de Elden Ring ha traído de nuevo el debate sobre los juegos y su dificultad. Los títulos de FromSoftware siempre se llevan la palma en este sentido, ya sea Sekiro, Dark Souls o el mencionado, Elden Ring. Desde el primer Demon’s Souls hasta el lanzamiento de Elden Ring el creativo japonés se ha mantenido fiel a sus principios y ha creado su propio estilo en el que no nos regalará nada.

El juego intenta ser justo con el jugador pero sin darle regalos, tendrás que dedicarle tiempo para aprender todas sus mecánicas y la forma tan particular que tienen sus juegos de contarte la historia. En Elden Ring no ha sido diferente y Hidetaka Miyazaki ha querido volver a explicar en una reciente entrevista que la dificultad va dentro del ADN del estudio y que no van a rendirse en este sentido ante los que piden que cambie su forma de crear juegos.

Elden Ring: La dificultad es el ADN de FromSoftware

Siempre tratamos de mejorar el balance de dificultad en nuestros juegos, pero es un aspecto que da sentido a la experiencia que ofrecemos. No estamos dispuestos a abandonarlo, es parte de nuestra identidad.

Nunca he sido un jugador muy habilidoso, mi héroe muere a menudo. Así que en mi trabajo siempre trato de responder a la pregunta: si muero no debe hacerlo». representan un ‘simple’ signo de fracaso, ¿Cómo puedo darle un nuevo significado? ¿Cómo puedo hacer que la muerte sea ‘agradable’? Pero lamento que haya personas que piensen que es demasiado difícil superar este aspecto en mis juegos. quiero asegurarme de que haya tantas personas como sea posible que sientan la alegría que proviene de superar estas dificultades.

En las redes sociales se ha originado un gran debate alrededor de este tema desde el lanzamiento de Elden Ring, pero desde FromSoftware parecen muy tranquilos y no piensan cambiar sus señas de identidad ni en el presente ni en el futuro por lo que parece.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Adrián Fuentes
  • Website
  • X (Twitter)
  • Instagram

Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


Últimos análisis
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Analisis De Winter Burrows Para Xbox Game Pass La Supervivencia En Formato De Cuento 1
Análisis de Winter Burrow para Xbox Game Pass – La supervivencia en formato de cuento
78%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Vale, lo añadimos.

    La petición por el doblaje en castellano de Tomb Raider: Legacy of Atlantis alcanza un nuevo hito ·  31 December, 2025

  • Ferran Gracia Ferran Gracia Poner tomb radier legacy doblado al español de España

    La petición por el doblaje en castellano de Tomb Raider: Legacy of Atlantis alcanza un nuevo hito ·  31 December, 2025

  • FranKauss FranKauss Jugué sus tres juegos de este año y dos logré terminarlos. De verdad que son unos grandes. Que los cuide Xbox!.

    Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025 ·  31 December, 2025

  • David Cisneros David Cisneros Despues la cierra xd

    Xbox elogia públicamente a Obsidian por su enorme 2025 ·  30 December, 2025

  • boxforever boxforever Él no dice que el juego sea malo.

    El inicio de Clair Obscur: Expedition 33 es “feo”, según un veterano de Gears of War ·  30 December, 2025

Te interesa
  • Despedimos el 2025 con su título más espectacular y está en Xbox Game Pass, «Felíz Año»
  • Descarga ahora el último juegazo gratis del año de la Epic Games Store
  • Aquí tienes el juego gratis del 8 de enero en la Epic Games Store
  • Puedes conseguir Beyond: Two Souls o Heavy Rain gratis en PC por tiempo limitado
  • “Difícil, pero nunca injusto”: así entiende Miyazaki el desafío en Elden Ring y Souls
  • Termina el año con 4 nuevos juegos gratis en Steam disponibles desde hoy
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.