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Home»Noticias»Minecraft no frena, 141 millones de usuarios al mes y 350 millones ingresos
Minecraft - star wars - generacion xbox
Noticias

Minecraft no frena, 141 millones de usuarios al mes y 350 millones ingresos

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 octubre, 2021

Minecraft sigue siendo el rey, así lo dicen sus números de los últimos meses, cifras que te ponen los pelos de punta.

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Pasarán años hasta que veamos de nuevo un fenómeno a la altura de Minecraft, el juego de Xbox Game Studios es una máquina de generar usuarios y de obtener beneficios económicos aunque pasen los años o aunque salgan nuevas propuestas, podemos atrevernos a decir que Minecraft es eterno.

Ayer os contábamos que Minecraft llegaría muy pronto a Xbox Game Pass de PC y ahora os podemos decir que su comunidad no tiene límites. Actualmente tal y como ha revelado Mojang, el poder de Minecraft no tiene parangón, actualmente cuenta con 141 millones de jugadores mensuales y mantiene unas cifras de ganancias para sus creadores de 350 millones de dólares.

Minecraft el fenómeno de los 141 millones de usuarios al mes

El mes de agosto fue especialmente bueno para la comunidad de Minecraft, con 141 millones de usuarios activos. Además, los beneficios no paran, el 61% de los jugadores que juegan a Minecraft han comprado algo para el juego a través de la tienda, así que la conversión tal y como explicamos en esta noticia es millonaria, tenemos unos beneficios al alcance de muy pocos juegos en el mercado.

En YouTube también ha sido el juego que más horas ha mostrado en vídeos, con nada más y nada menos que 201 millones de horas durante 2020. A todo esto hay que sumarle entre todas sus versiones la cantidad de mil millones de horas de juego, unas cifras totalmente inalcanzables para el resto de videojuegos.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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