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Home»Noticias»MindsEye: sus desarrolladores prometen un parche urgente tras las críticas por el rendimiento, (aquí podéis ver como funciona)
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Noticias

MindsEye: sus desarrolladores prometen un parche urgente tras las críticas por el rendimiento, (aquí podéis ver como funciona)

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes11 junio, 20250 Comentarios

El equipo busca reducir requisitos en PC y mejorar la fluidez en consolas.

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El lanzamiento de MindsEye ha resultado ser un verdadero desastre, tanto en recepción como en rendimiento. El nuevo proyecto de Leslie Benzies, creador de GTA, ha llegado con fallos técnicos severos y una optimización deficiente que afecta por igual a jugadores de PC y consolas.

Ante esta situación, el estudio Build A Rocket Boy ha publicado un breve comunicado en sus redes, en el que evita mencionar las numerosas reseñas negativas y se limita a prometer una actualización de urgencia que debería llegar en las próximas 24 horas. El objetivo es intentar mejorar el estado general del juego tras un debut muy por debajo de las expectativas.

MindsEye promete una mejora de rendimiento en las próximas horas

El mensaje se centra únicamente en ajustes técnicos, asegurando que se está trabajando para reducir los requisitos mínimos en PC y mejorar la fluidez general en todas las plataformas. La versión actual presenta caídas de rendimiento tan graves que incluso en configuraciones de gama alta se hace difícil mantener los 60 FPS, mientras que en consolas se reporta un funcionamiento por debajo de los 30 FPS en la mayoría de situaciones.

Los jugadores que confiaron en el proyecto desde el primer día critican no solo la parte técnica, sino también la pobre propuesta jugable, la falta de contenido y una campaña de lanzamiento escasa y mal planteada. La comunidad espera que las futuras actualizaciones logren estabilizar un título que, por ahora, parece condenado al olvido si no se toman medidas contundentes.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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