Mindseye debuta con graves problemas técnicos: Digital Foundry lo califica de "desastre".
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El esperado Mindseye ha tenido un estreno muy accidentado en consolas y PC, según el análisis técnico preliminar publicado por Digital Foundry. El medio especializado ha calificado el lanzamiento como “desastroso” debido al estado actual del rendimiento, especialmente en la versión para PlayStation 5 Pro.
La crítica ha sido contundente: tiempos de fotogramas inestables, caídas por debajo de los 30 FPS e incluso tearing constante. Durante su cobertura, el equipo de Digital Foundry bromeaba diciendo que era como si “hubiesen metido todos los pecados técnicos posibles en un solo juego”.
Caídas por debajo de los 20 FPS y gráficos deformados en PS5 Pro
En palabras de Digital Foundry, el framerate en PS5 Pro cae a menudo por debajo de los 20 fps, obligándoles incluso a ampliar el rango de su gráfico de análisis para representar correctamente las irregularidades. Todo esto en el modo de rendimiento teórico, que debería priorizar estabilidad.
Aún no se ha publicado el análisis detallado de la versión base de PS5 ni de Xbox Series. Pero según usuarios del foro ResetEra que ya han comparado versiones, la situación podría ser aún peor en consolas estándar y en Xbox Series S. Se han compartido capturas y testimonios que apuntan a texturas más borrosas, popping más evidente y una tasa de imágenes aún más inestable.
Mindseye es uno de los proyectos más ambiciosos de Build a Rocket Boy, pero su arranque parece haber dejado muchas dudas sobre su estado técnico. Queda por ver si futuras actualizaciones podrán corregir lo que, de momento, es un estreno muy cuestionado. Actualmente, el juego cuenta con una puntuación media por debajo del 45 en Metacritic, siendo uno de los peores lanzamientos de 2025.
