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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Microsoft recomienda producir aplicaciones a 60 fps para HoloLens
Noticias

Microsoft recomienda producir aplicaciones a 60 fps para HoloLens

Jose Angelpor Jose Angel6 marzo, 2016No hay comentarios

Microsoft recomienda a los desarrolladores apuntar a los 60 fotogramas por segundo para mantener la sensación de realidad con HoloLens.

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Como bien sabéis, los kits de desarrollo de HoloLens ya están a la venta para que los desarrolladores les pongan las manos encima y comiencen a trabajar en aplicaciones para ellas. Es gracias a esto que podemos saber algunas de las recomendaciones de las gafas de realidad aumentada.

Y lo que más ha llamado la atención a algunos desarrolladores es que desde el gigante de Redmond recomiendan encarecidamente apuntar a los 60 fotogramas por segundo para una experiencia y con una latencia de un frame por segundo para asegurar la velocidad de fotogramas por segundo nativa.

Esto es crucial, ya que con ellos se obtienen hologramas estables que se comportan como los objetos del mundo real en el usuario de manera holográfica.

Por otra parte, una vez que la solicitud llegue a 60 fps, el enfoque cambia el control del consumo de energía, manteniendo velocidades de fotogramas estables.

Eso si, que nadie se alarme ya que el hardware de las gafas está pensado para representar el contenido a esta velocidad de fotogramas por segundo pese a que el input no sea ese. Microsoft lo recomienda para que el realismo sea mayor.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.





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