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Home»PC»Rumor: Microsoft habría desarrollado un método para portar juegos nativos de Xbox a Windows 10
Xbox Windows 10
PC

Rumor: Microsoft habría desarrollado un método para portar juegos nativos de Xbox a Windows 10

Albertopor Alberto25 febrero, 2019

La web Thurrott.com analiza la nueva versión de State of Decay 2 para Windows 10 y descubre que es solo una versión de la de Xbox One.

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Publicamos esta noticia como un rumor aunque claramente no lo es, sino más bien una especulación aunque basada en evidencias bastante creíbles. Llevamos un par de días hablándoos de la misteriosa app que parece servir (entre otras cosas) para hacer pasar el disco duro de nuestro PC por uno de Xbox One. Parece que Microsoft está preparando importantes novedades que supondrían una auténtica revolución para su estrategia de juego en PC. Según publica la web Thurrott.com, que ya sabéis que es bastante fiable en cuanto a Microsoft se refiere, los de Redmond habrían encontrado una forma de hacer funcionar los juegos de Xbox One mediante un «intérprete» que hará crees al juego que está ejecutándose en una consola.

Con este movimiento, de confirmarse, Microsoft enterraría la vieja iniciativa UWP que aspiraba a que aplicaciones y juegos compartieran ejecutable entre Windows 10 y Xbox, y que no ha terminado de cuajar entre los desarrolladores, siendo uno de los motivos de la escasa acogida de Play Anywhere. Esto es además importante para los usuarios, porque nos proporcionaría jugar en ambos sistemas con una sola compra, crossplay con cualquiera que ejecute el juego en PC, y por supuesto progreso compartido. No es poca cosa.

Una revolución para Game Pass en PC

Cuando en Thurrott investigaron la nueva versión de State of Decay puesta a disposición de los usuarios hace poco, descubrieron que no solo no es UWP, sino que se trata de un paquete en el que podemos encontrar el juego en formato .xvc (el mismo de Xbox One) y que se descarga de assets1.xboxlive.com. Realmente, y aunque no existe ninguna confirmación oficial acerca de las intenciones de Microsoft, parece bastante claro lo que están intentando hacer.

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Nuestro amigo Brad Sams lo explica en un nuevo vídeo que podéis ver más arriba, y realmente parece que quepan muy pocas dudas. ¿Sabremos algo más de todo esto en la GDC? habrá que estar atentos. No sabemos si además el proceso inverso, esto es hacer funcionar una aplicación Win32 en Xbox, sería posible pero tras el soporte de teclado y ratón en la consola, no sería raro que formase parte del plan.

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