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Home»Noticias»Microsoft corrige un error en Blinx para versiones NTSC
Noticias

Microsoft corrige un error en Blinx para versiones NTSC

Jose Angelpor Jose Angel26 abril, 2018

El equipo encargado de la retrocompatibilidad con Xbox One ha reparado un error en la versión NTSC del juego Blinx en Xbox Original gracias al reporte de un usuario en Reddit.

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Si eres de esas personas a las que gusta coleccionar consolas, posiblemente hayas vivido esta escena, tu juegos en formato NTSC no funcionan después de un tiempo o sencillamente no puedes usarlos en tus dispositivos PAL. Es algo que técnicamente ya no debería afectar en tu Xbox One dado que está máquina es region free. Pero ¿que pasa si compraste juegos de la primera Xbox en Japón?

Es lo que le ha pasado a un usuario, al intentar usar su copia de Blinx en Xbox One se ha dado de bruces al ver que no podía jugar al juego a causa de un bug con esta versión. Básicamente esta versión no era reconocida por la consola así que el chico se quejó de ello en Reedit y sus palabras llegaron al equipo de soporte que en silencio ha corregido el problema mediante un parche.

Esto demuestra que el soporte detrás de la retrocompatibilidad en Xbox se toma muy en serio su trabajo. El lapso de tiempo entre un post de queja y el de alegría con la solución ha sido escaso. Aún quedan muchos títulos por llegar a nuestra consola y todo apunta a que en el próximo Inside Xbox conoceremos otra tanda de títulos.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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