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Home»Noticias»Matt Booty confirma novedades del estado del desarrollo de Perfect Dark y State of Decay 3
Noticias

Matt Booty confirma novedades del estado del desarrollo de Perfect Dark y State of Decay 3

Gabriel Fuentespor Gabriel Fuentes14 junio, 2023

El máximo responsable de Xbox Studios habló sobre las grandes ausencias que tuvo el Xbox Showcase y anticipa el futuro.

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El Xbox Games Showcase del domingo pasado y la versión extendida mostraron el gran momento que está viviendo Xbox con sus lanzamientos, ya sea con estudios propios, externos e incluso con los incentivos del programa ID@Xbox. El evento nos mostró franquicias de la casa que desde hace rato queríamos ver, es el caso de Fable que le sacó lágrimas y emociones desconocidas a mi compañero, José. Algunos vibramos con la nueva entrega de Flight Simulator, o babeamos con lo que se vio de Forza entre muchos otros lanzamientos venideros, pero sin embargo, nos faltó saber más de otros favoritos.

Dos de las ausencias más rutilantes en la presentación fueron, sin duda, State of Decay 3 y el nuevo Perfect Dark de los cuáles no se habló ni se sugirió nada al respecto, pero tranquilos, porque pronto habrá novedades.

La ansiedad tiene nombre: Perfect Dark y State of Decay 3

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El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, conversó con el equipo de Giant Bomb sobre muchos temas, uno de los cuales fue principalmente el silencio sobre los juegos ya mencionados. Sobre esto, el ejecutivo admitió que cree que dentro de los próximos 18 meses veremos gameplays extensos de ambos juegos, aunque no se animó a dar una fecha más concreta.

Perfect Dark se anunció en diciembre de 2020 y es una producción a cargo de The Initiative y Crystal Dynamycs, que había confirmado que la producción estaba saliendo conforme lo que se esperaba a pesar de la reestructuración del Embrace Group. State of Decay 3, por su lado, se presentó unos meses después y estará a cargo de Undead Labs con alguna que otra ayuda por parte de The Coalition.

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Traductor y localizador de videojuegos apasionado por los títulos retro y los simuladores. Nunca soltó un control desde que le regalaron una Atari 2600. Colabora con distintos desarrolladores en la localización de sus títulos al español a través de Camelot Translations.


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