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Home»Noticias»Matt Booty asegura que más de 40 juegos siguen en desarrollo activo en Xbox Game Studios, todo lo visto en el Showcase está a salvo
Xbox Game Studios
Imagen creada por u/Playbox36.
Noticias

Matt Booty asegura que más de 40 juegos siguen en desarrollo activo en Xbox Game Studios, todo lo visto en el Showcase está a salvo

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes2 julio, 2025

Microsoft asegura que Xbox Game Studios todavía cuenta con 40 proyectos en activo tras los despidos y cancelaciones.

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La reorganización que atraviesa Microsoft Gaming continúa dejando víctimas importantes. Tras el cierre oficial del estudio The Initiative, ahora se confirma que los proyectos Perfect Dark y Everwild han sido cancelados de forma definitiva, junto con otros títulos no anunciados internamente por Xbox.

Según ha revelado Variety, esta decisión se comunicó en un memorando interno firmado por Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, el miércoles. En él, Booty indica que se han “liquidado varios proyectos” y se han ajustado prioridades para centrar los recursos en las producciones más viables a largo plazo.

Xbox cancela proyectos, pero asegura que mantiene más de 40 juegos en desarrollo

A pesar del impacto, Xbox Game Studios mantiene más de 40 títulos en producción activa. El propio Matt Booty quiso dejarlo claro en su mensaje al personal, reafirmando también que todos los juegos presentados en el Xbox Games Showcase de junio seguirán adelante, sin verse afectados por esta reestructuración.

El directivo explica que estos movimientos forman parte de un esfuerzo mayor para adaptarse al contexto cambiante de la industria del videojuego, donde la concentración de esfuerzos y el enfoque estratégico se consideran fundamentales para garantizar el éxito.

Hemos decidido detener el desarrollo de Perfect Dark y Everwild, así como liquidar varios proyectos no anunciados de nuestra cartera. Como parte de esto, cerraremos uno de nuestros estudios, The Initiative. Estas decisiones, junto con otros cambios en nuestros equipos, reflejan un esfuerzo más amplio por ajustar prioridades y concentrar recursos para que nuestros equipos alcancen un mayor éxito en un panorama industrial en constante evolución. No tomamos estas decisiones a la ligera, ya que cada proyecto y equipo representa años de esfuerzo, imaginación y compromiso.

Con esta oleada de decisiones, Microsoft busca preservar los proyectos con mayor potencial a medio y largo plazo. No obstante, el cierre de estudios como The Initiative y la cancelación de juegos como Everwild confirman una nueva etapa de recortes duros dentro del ecosistema Xbox, que ya suma varios equipos afectados como King, Bethesda, ZeniMax o Turn 10.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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