Uno de los productores de Shadow of the Tomb Raider se exclamó al preguntarle en la pasada Pax East, si volveríamos a oír hablar de mas juegos de Lara Croft. A lo que respondió que sí que podría haber más.
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La nueva trilogía de Tomb Raider, que comenzó en 2013 y terminó con Shadow of the Tomb Raider el año pasado, ha funcionado bien para sus creadores. El productor de Eidos Motreal, Jonathan Dahan respondió a USGamer en la pasada PAX East de Boston, sobre como había sido para él, el desarrollo pasado el lanzamiento del juego:
Estamos muy contentos, por todo lo bueno que nos han dicho, por ello hemos hecho cada vez mejor cada nuevo DLC. En lo que mejor trabajábamos, con el tiempo, era en las tumbas. Donde siempre podíamos explayarnos, tanto las principales como las secundarias y cada vez les dábamos el toque de dificultad necesario.
A nosotros nos parecían un reto excepcional para disfrutar. Por eso también dejamos a la elección de cada jugador que modificara o no la dificultad a su gusto. Además del combate y la exploración.
Y uno de los objetivos del estudio era establecer a la saga como portento tecnológico y que así convertirse en un estudio de referencia, como Crystal Dynamics, a lo que el productor respondió:
Trabajar codo con codo con Crystal Dynamics ha sido todo un reto, porque no ha sido lo normal para nosotros. Por suerte nos llevamos muy bien y además seguimos colaborando juntos. Porque los nuevos juegos que hagamos, cada vez serán mejores si personas de diferentes ámbitos y con diferentes ideas se ayudan.
En términos de avances tecnológicos ha sido todo un logro. En Rise of the Tomb Raider conseguimos actualizar el juego hasta el 4K en Xbox One X y Shadow of the Tomb Raider va por el mismo camino. Queríamos crear un tope de calidad y así hacer a la saga Tomb Raider una marca referente en tecnología.
Cuando alguien compra una Xbox One X, lo siente y lo percibe y ha sido muy gratificante ver que nuestro propósito se hacía realidad. Me emociono al pensar que nos deparará en la próxima generación los nuevos avances tecnológicos.
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Además le preguntaron sobre el final de lanzamiento de su último DLC y si ese sería el final definitivo para la saga y el personaje de Lara Croft, a lo que respondió:
Sería muy extraño que no hubiera más juegos. Y aunque no puedo decir nada al respecto. Sería una rareza no volver a oír hablar de más juegos de Tomb Raider en los próximos años.
Por lo que parece que podría haber más juegos de Tomb Raider preparados para debutar en la próxima generación. Y las noticias sobre Tomb Raider y Lara Croft no solo se reducen a eso.
La expansión de Tomb Raider y Lara Croft, sigue adelante
Ya que además hace unas horas se ha confirmado por parte del medio de cine y televisión Deadline Hollywood, que la próxima película de Tomb Raider protagonizada por la oscarizada Alicia Vikander tendría secuela. Donde comentan que Warner Bros. habría contratado a la guionista Amy Jump, que escribió Free Fire con Brie Larsson de protagonista, para realizar el nuevo guión y que parece que a Vikander le ha encantado lo que planteaba en el. La primera película de “Tomb Raider” recaudó 274 millones de dólares en todo el mundo, convirtiendo a la actriz sueca en una heroína de acción, tras una serie de prestigiosas producciones de ciencia ficción como “Ex-Machina” o de drama histórico, con el que consiguió ser galardonada por la academia: “La chica danesa”.
Así que seguiremos teniendo más Lara Croft en el futuro en todas las formas de entretenimiento más populares y en las que no deja de sorprendernos. Mientras, su presente, se torna con la vuelta a casa en la última expansión de Shadow Of The Tomb Raider para dentro de unos días y que podéis revisar todas ellas en el recopilatorio de los que hasta la fecha están disponibles.