Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Más detalles del uso de la nube para manejar la destrucción en Crackdown 3
Noticias

Más detalles del uso de la nube para manejar la destrucción en Crackdown 3

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo28 septiembre, 2015

En la última edición de la revista oficial de Xbox, el propio Dave Jones, creador de Crackdown y mayor colaborador del sistema de computeración de la nube, nos explica un poco más su funcionamiento.

Más historias en la categoría Noticias

  • Xbox confirma que GTA 6 está batiendo récords de reservas en su plataforma
  • Xbox responde a IGN y desmiente las cifras sobre las reservas de GTA 6
  • Xbox aclara definitivamente su estrategia con los exclusivos
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

El nuevo Crackdown 3 fue una de las mayores sorpresas de la última Gamescom, con una demostración impresionante del poder de la nube en términos de computación que nos mostraba una representación gráfica de unas físicas hiperrealistas que se podían usar en el juego, siempre que estuviéramos en el modo online.

En el último número de la revista oficial Xbox, el creador de Crackdown, Dave Jones explica que todo se trata de usar el poder de la nube: «Estamos tirando tanto de las físicas, que tan pronto como empieces (la partida), el juego tiene que coger poder extra de computación fuera de tu Xbox«. Además nos da más detalles de cómo funciona este sistema:

«Lo que hacemos es ir a un servidor de la nube y coger una Xbox One virtual. Una vez se llena, vuelve a buscar y coge otro servidor y dice: Necesito más capacidad para lo que estos jugadores están haciendo. Esa dinámica subirá y bajará en tiempo real. Así que, si por ejemplo, tenemos que hacer que caiga un edificio, tenemos que hacer mucho daño. Ese edificio se derrumbará eventualmente, pero no tenemos ni idea de en que dirección lo hará, realmente depende de en cual dirección venga la fuerza. Con la física en estado puro, destruirá y aplastará cualquier cosa que esté cerca de él.»

 

Crackdown será una de las exclusivas por las que apostará Microsoft para Xbox One en el próximo 2016, y será el primer juego que use el poder de la nube de manera totalmente física y visible.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Dead Or Alive 6 Last Round La Version Definitiva Ha Llegado A Xbox Series
Análisis de Dead or Alive 6: Last Round – La versión definitiva ha llegado a Xbox Series
83%
Análisis de Gothic Remake – Imprescindible en su género
84%
007 First Light Muestra Su Primer Gameplay Y Confirma Fecha De Lanzamiento 1
Análisis de 007 First Light – Hay vida después de GoldenEye
85%
Lego Batman Legacy Of The Dark Knight Y El Nuevo Legado De Dc Con James Gun
Análisis de LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – El Batman definitivo
90%
Subnautica 2 - Generacion Xbox
Análisis de Subnautica 2 – Un aterrador e imprescindible regreso a las profundidades
86%
Todo Lo Que Debes Saber Del Nuevo Forza Horizon 6 Para Xbox Series Y Game Pass 1
Análisis de Forza Horizon 6 – Un 10 y nada más
100%
Últimos comentarios
  • Oscar Oscar Luego nos quejaremos de los precios de los videojuegos y se reservan skins por 100 euros... Normal que suban los juegos con esas cifras y pasando por el aro cuando solo venden un papel en una...

    GTA 6 ha superado los 39 millones de ventas de preventa y los 3 mil millones de dólares en ingresos ·  27 June, 2026

  • Santygmng Santygmng Pues yo hubiese preferido la nueva versión de RDR2 a GTA6

    Así se encuentra ahora mismo la nueva versión de Red Dead Redemption 2 para Xbox, PS5 y Switch 2 ·  26 June, 2026

  • boxforever boxforever Quien lo quiera de salida es digital o digital.

    La edición con disco de GTA 6 llegaría semanas después del lanzamiento ·  26 June, 2026

  • Santygmng Santygmng Esto es para mear y no echar ni gota, al que le guste el formato fisico no va a poder jugar el primer día o como va esto? chapuceros

    La edición con disco de GTA 6 llegaría semanas después del lanzamiento ·  26 June, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ La verdad tiene buena pinta,este para mas adelante,el dia 10 llega echoes of aincrad(S.A.O)

    Xbox Game Pass: llegará en agosto y es uno de lo mas esperados del 2026 ·  26 June, 2026

Te interesa
  • Xbox confirma que GTA 6 está batiendo récords de reservas en su plataforma
  • Xbox responde a IGN y desmiente las cifras sobre las reservas de GTA 6
  • Xbox Helix apostaría por una ventaja inesperada y clara frente a PS6
  • Xbox aclara definitivamente su estrategia con los exclusivos
  • Rockstar aclara una de las mayores dudas sobre GTA+: así funciona el mes gratis de GTA 6
  • GTA 6 no tendrá versión en disco ni antes ni después
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.