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Más detalles de Ghost Recon Frontline

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes6 octubre, 2021

Estas son las principales características que nos ofrecerá Ghost Recon Frontline en Xbox.

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Ayer por la tarde Ubisoft anunció de manera oficial la llegada de Ghost Recon Frontline, un nuevo juego de la saga que será gratuito y nos ofrecerá una nueva forma de explorar el universo de la franquicia a través de una experiencia militar free-to-play en primera persona, para más de 100 jugadores en modo PvP.

Desarrollado por Ubisoft Bucharest, desde donde ya trabajaron en títulos de la franquicia como Ghost Recon Wildlands y Ghost Recon Breakpoint, Ghost Recon Frontline estará disponible para Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia, Luna y PC (en Ubisoft Connect), con juego cruzado completo desde el lanzamiento.

Esto es Ghost Recon Frontline

  • El juego dispone de un avanzado sistema de clases y numerosas herramientas de apoyo táctico, lo que te otorga una libertad total a la hora de planificar tus estrategias, así como múltiples formas de derrotar al enemigo y ganar cada combate. Los jugadores podrán explorar la isla Drakemoor, un mundo abierto masivo y hostil donde tendrán que aprender a adaptarse con rapidez y trabajar en equipo si quieren sobrevivir…
  • Será importante tener iniciativa y mantenerse un paso por delante. Es imprescindible trabajar con la unidad para desplegar diferentes habilidades de apoyo y cambiar de contratista para adaptarse a cualquier situación y superar al enemigo en cada modo de juego, incluidas las batallas épicas de más de 100 jugadores del modo Expedición.

La primera beta cerrada tendrá lugar entre el 14 y el 21 de octubre, solo para jugadores de PC en Europa y desde el siguiente enlace podéis inscribiros para participar a esta primera prueba.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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