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Home»Noticias»El mapa de Ghost Recon: Breakpoint será tan grande como Wildlands
Ghost Recon Breakpoint
Noticias

El mapa de Ghost Recon: Breakpoint será tan grande como Wildlands

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols13 mayo, 2019No hay comentarios

El director del juego ha comentado en una reciente entrevista que el mapa de Ghost Recon Breakpoint será al menos tan grande como el del último juego de la saga.

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La semana pasada se anunció por todo lo alto el nuevo capítulo de una de las sagas más icónicas de Ubisoft. Ghost Recon: Breakpoint es una realidad, y llegará a nuestras Xbox One el próximo 4 de octubre de 2019. Además, recientemente se ha visto todo el contenido de las diferentes ediciones del juego.

Este nuevo título será un punto de ruptura y un nuevo rumbo para la saga. En Ghost Recon: Breakpoint se introducirá por primera vez elementos de loot para mejorar nuestro arsenal, así como la inclusión de incursiones o raid en el juego final. Algo que ninguno nos hubiéramos esperado en el shooter más táctico de Ubisoft, con permiso de Rainbow Six. Eso sí, parece que habrá un elemento en el juego que no cambiará drásticamente con respecto a la última entrega de la saga, Wildlands: el tamaño del mapa.

El Director del juego asegura un mapa por lo menos tan grande como el de Wildlands

En una reciente entrevista con Dualshockers, que han recogido los compañeros de GamingBolt, el director del juego, Eric Couzan, habló sobre el tamaño del mapa. Comentó que podemos esperar, de nuevo, una gran libertad para explorar en el mapa del juego. Un mapa que, en palabras del propio director, será al menos tan grande como el de Wildlands.

Un mapa que nos asegurará «muchas, muchas horas de juego», tal y cómo aseguro Eric en la entrevista. Por lo demás, no entró en muchos detalles sobre Ghost Recon: Brekpoint y su duración exacta. Sin embargo, si tenemos en cuenta los precedentes y la adición de las Raid y las expansiones planeadas por Ubisoft, podemos augurar que tendremos cientos de horas de entretenimiento. 

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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