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Home»Noticias»Los desarrolladores de Need for Speed no tienen problemas con la eSRAM
Noticias

Los desarrolladores de Need for Speed no tienen problemas con la eSRAM

Jose Angelpor Jose Angel14 julio, 2015

El equipo de desarrollo del nuevo Need for Speed no está encontrando dificultades para trabajar con la eSRAM y llegar a los 1080p en el juego.

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La controversia de los 1080p y el San Benito de la eSRAM de Xbox One poco a poco se va acabando, si no hace mucho os contábamos que gracias a los nuevos SDK juegos como The Technomancer estaban alcanzando los 1080p sin problemas, ahora toca el turno al juego de Ghost Games.

Y es que el estudio asegura haberse marcado la meta de 1080p y 30 fotogramas por segundo en ambas consolas para Need for Speed. Y todo a un uso correcto de las especificaciones de la máquina donde la eSRAM no parece estar siendo un problema para ellos.

Con respecto a la eSRAM no estamos teniendo problemas realmente. Estamos trabajando con Frostbite 3 por lo que tenemos un montón de calidad, obviamente, ciertas cosas del desarrollo aún tenemos que sortearlas, pero nada demasiado específico o que sea una locura.»

El equipo prefiere no confirmar la resolución final hasta entrados en la siguiente fase de desarrollo, pero parece que van por buen camino.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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